User Tools

Site Tools


ru:rpd:armor

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
ru:rpd:armor [2026/01/03 15:16] – Auto-fix: Apply dokuwiki linter fixes mikeru:rpd:armor [2026/01/03 15:20] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Броня ======
  
 +{{ rpd:images:armor.png|Броня }}
 +
 +**Броня** - это тип [[ru:rpd:equipment|снаряжения]] в Remixed Dungeon, который защищает героя от урона. Броня снижает количество урона, получаемого героем от атак врагов.
 +
 +==== Типы брони ====
 +  * [[ru:rpd:cloth_armor_item|Тканевая броня]] - начальная броня для большинства классов
 +  * [[ru:rpd:leather_armor_item|Кожаная броня]] - более прочная, чем тканевая
 +  * [[ru:rpd:mail_armor_item|Кольчужная броня]] - средний уровень защиты
 +  * [[ru:rpd:scale_armor_item|Пластинчатая броня]] - хорошая защита с бонусом уклонения
 +  * [[ru:rpd:plate_armor_item|Латы]] - самая прочная броня
 +  * [[ru:rpd:hero_armor_item|Классовая броня]] - уникальная броня для каждого [[ru:rpd:hero_class|класса]]
 +
 +==== Защита ====
 +Броня снижает получаемый урон по формуле:
 +  * DR (Damage Reduction) = min(0.90, (защита брони - уровень атаки врага) / (защита брони + 10))
 +  * Эффективная защита увеличивается с [[ru:rpd:enchantments|заочарованиями]]
 +
 +==== Структура брони ====
 +  * **Класс брони:** влияет на эффективность защиты
 +  * **Прочность:** количество HP брони
 +  * **Уровень:** улучшения от [[ru:rpd:scroll_of_upgrade_item|Свитка Улучшения]]
 +  * **[[ru:rpd:glyphs|Глиф]]:** дополнительный эффект, может быть добавлен
 +
 +==== Заочарования ====
 +[[ru:rpd:armor_enchantments|Броня]] может быть зачарована с помощью [[ru:rpd:scroll_of_enchantment_item|Свитка Заочарования]]:
 +  * [[ru:rpd:affection_enchantment|Очарование]]
 +  * [[ru:rpd:anti_magic_enchantment|Анти-магия]]
 +  * [[ru:rpd:brimstone_enchantment|Сера]]
 +  * [[ru:rpd:camouflage_enchantment|Камуфляж]]
 +  * [[ru:rpd:entanglement_enchantment|Оплетение]]
 +  * [[ru:rpd:flow_enchantment|Поток]]
 +  * [[ru:rpd:frost_enchantment|Мороз]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_abundance|Изобилие]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_anti_entropy|Анти-энтропия]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_brimstone|Сера]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_deflection|Отклонение]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_entanglement|Оплетение]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_flow|Поток]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_horn|Рог]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_magnetism|Магнетизм]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_multiplicity|Множественность]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_obfuscation|Затемнение]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_potential|Потенциал]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_repulsion|Отталкивание]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_stone|Камень]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_swiftness|Быстрота]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_thorns|Шипы]]
 +  * [[ru:rpd:glyph_of_venom|Яд]]
 +
 +==== Стратегия ====
 +  * Используйте броню с высоким [[ru:rpd:dr|DR]] для защиты от сильных врагов
 +  * Рассмотрите зачарования в зависимости от ситуации: [[ru:rpd:glyph_of_stone|Камень]] для чистой защиты, [[ru:rpd:glyph_of_thorns|Шипы]] для агрессивной игры
 +  * Проверяйте [[ru:rpd:enchantments|заочарования]] перед использованием брони
 +
 +==== Проверка содержания ====
 +  * Java классы: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/|Armor.java и подклассы]]
 +  * Описание механики: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java|Armor.java]]
 +
 +==== См. также ====
 +  * [[ru:rpd:equipment|Снаряжение]]
 +  * [[ru:rpd:enchantments|Заочарования]]
 +  * [[ru:rpd:hero_classes|Классы героев]]
 +  * [[ru:rpd:dr|Снижение урона]]
 +
 +{{tag> rpd equipment armor}}