====== Броня ====== {{ rpd:images:armor.png|Броня }} **Броня** - это тип [[ru:rpd:equipment|снаряжения]] в Remixed Dungeon, который защищает героя от урона. Броня снижает количество урона, получаемого героем от атак врагов. ==== Типы брони ==== * [[ru:rpd:cloth_armor_item|Тканевая броня]] - начальная броня для большинства классов * [[ru:rpd:leather_armor_item|Кожаная броня]] - более прочная, чем тканевая * [[ru:rpd:mail_armor_item|Кольчужная броня]] - средний уровень защиты * [[ru:rpd:scale_armor_item|Пластинчатая броня]] - хорошая защита с бонусом уклонения * [[ru:rpd:plate_armor_item|Латы]] - самая прочная броня * [[ru:rpd:hero_armor_item|Классовая броня]] - уникальная броня для каждого [[ru:rpd:hero_class|класса]] ==== Защита ==== Броня снижает получаемый урон по формуле: * DR (Damage Reduction) = min(0.90, (защита брони - уровень атаки врага) / (защита брони + 10)) * Эффективная защита увеличивается с [[ru:rpd:enchantments|заочарованиями]] ==== Структура брони ==== * **Класс брони:** влияет на эффективность защиты * **Прочность:** количество HP брони * **Уровень:** улучшения от [[ru:rpd:scroll_of_upgrade_item|Свитка Улучшения]] * **[[ru:rpd:glyphs|Глиф]]:** дополнительный эффект, может быть добавлен ==== Заочарования ==== [[ru:rpd:armor_enchantments|Броня]] может быть зачарована с помощью [[ru:rpd:scroll_of_enchantment_item|Свитка Заочарования]]: * [[ru:rpd:affection_enchantment|Очарование]] * [[ru:rpd:anti_magic_enchantment|Анти-магия]] * [[ru:rpd:brimstone_enchantment|Сера]] * [[ru:rpd:camouflage_enchantment|Камуфляж]] * [[ru:rpd:entanglement_enchantment|Оплетение]] * [[ru:rpd:flow_enchantment|Поток]] * [[ru:rpd:frost_enchantment|Мороз]] * [[ru:rpd:glyph_of_abundance|Изобилие]] * [[ru:rpd:glyph_of_anti_entropy|Анти-энтропия]] * [[ru:rpd:glyph_of_brimstone|Сера]] * [[ru:rpd:glyph_of_deflection|Отклонение]] * [[ru:rpd:glyph_of_entanglement|Оплетение]] * [[ru:rpd:glyph_of_flow|Поток]] * [[ru:rpd:glyph_of_horn|Рог]] * [[ru:rpd:glyph_of_magnetism|Магнетизм]] * [[ru:rpd:glyph_of_multiplicity|Множественность]] * [[ru:rpd:glyph_of_obfuscation|Затемнение]] * [[ru:rpd:glyph_of_potential|Потенциал]] * [[ru:rpd:glyph_of_repulsion|Отталкивание]] * [[ru:rpd:glyph_of_stone|Камень]] * [[ru:rpd:glyph_of_swiftness|Быстрота]] * [[ru:rpd:glyph_of_thorns|Шипы]] * [[ru:rpd:glyph_of_venom|Яд]] ==== Стратегия ==== * Используйте броню с высоким [[ru:rpd:dr|DR]] для защиты от сильных врагов * Рассмотрите зачарования в зависимости от ситуации: [[ru:rpd:glyph_of_stone|Камень]] для чистой защиты, [[ru:rpd:glyph_of_thorns|Шипы]] для агрессивной игры * Проверяйте [[ru:rpd:enchantments|заочарования]] перед использованием брони ==== Проверка содержания ==== * Java классы: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/|Armor.java и подклассы]] * Описание механики: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java|Armor.java]] ==== См. также ==== * [[ru:rpd:equipment|Снаряжение]] * [[ru:rpd:enchantments|Заочарования]] * [[ru:rpd:hero_classes|Классы героев]] * [[ru:rpd:dr|Снижение урона]] {{tag> rpd equipment armor}}