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Hambre

El Hambre es una mecánica de juego que reduce gradualmente la salud del Héroe con el tiempo. Gestionar el hambre es esencial para expediciones largas en la mazmorra, ya que morir de hambre puede llevar a la muerte incluso cuando los PS no se han agotado.

Descripción

El hambre aumenta lentamente con el tiempo, representada por una barra de saciedad que disminuye a medida que pasa el tiempo. Cuando la barra de hambre alcanza ciertos umbrales, el héroe experimenta diferentes efectos que progresivamente se vuelven más severos.

Mecánica

Efectos

Objetos de Comida

El hambre se puede gestionar consumiendo objetos de comida encontrados en la mazmorra. Diferentes alimentos proporcionan distintas cantidades de saciedad:

Estrategia

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