ru:rpd:ration_item
Table of Contents
Рацион
Рацион (также известный как Рацион еды) - это стандартная еда в Remixed Dungeon. Все классы начинают с одним рационом в инвентаре, за исключением Гнолла, который начинает без брони и со специальной едой.
Описание
Сохраненный кусочек еды, который восстанавливает 280 пунктов голода. Это стандартная еда, выдаваемая героям в начале их путешествия.
Эффекты
- Восстановление голода: Восстанавливает 280 пунктов голода
- Насыщение: Обеспечивает умеренное количество удовлетворения голода
- Питание: Стандартная питательная ценность для поддержания здоровья героя
Получение
- Стартовый предмет: Большинство классов героев начинают с одним рационом
- Подземелье: Находится в различных контейнерах по всему подземелью
- Магазины: Доступно для покупки в магазинах подземелья
- Алхимия: Может быть создано с помощью алхимии
Стратегия
- Употребляйте, когда голод низкий, чтобы предотвратить дебафф голода
- Сохраняйте рационы в начале игры, когда другие источники еды редки
- Рассмотрите более эффективную еду (например, Пирожки), когда она доступна
Варианты
- Переоцененный рацион - Более дорогая версия из магазинов
- Пирожок - Более сытная альтернатива
- Купон на еду - Специальный предмет еды
Проверка содержимого
- Источник информации: Java-класс Ration.java
- Детали реализации: RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/food/Ration.java
- Восстановление голода: Использует константу `Hunger.HUNGRY`, которая равна 280f пунктов
- Строковые ресурсы:
См. также
- Пирожок - Более сытная альтернатива
- Переоцененный рацион - Более дорогая версия из магазинов
- Купон на еду - Специальный предмет еды
- Гнилой рацион - Рацион когда он гниёт
ru/rpd/ration_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1

