User Tools

Site Tools


ru:rpd:skeleton_key_item

Скелетный ключ

Скелетный ключ

Скелетный ключ - это специальный ключ в Remixed Dungeon, который открывает определенные двери и сундуки в подземелье.

Функция

  • Открытие дверей: Открывает закрытые двери в конце уровней (спуски)
  • Одноразовое использование: Используется один раз и затем расходуется
  • Не улучшаемый: Невозможно улучшить (from code: isUpgradable() returns false)
  • Автоматическое опознание: Предмет всегда распознан (from code: isIdentified() returns true)
  • Хранение: Должен находиться в связке ключей (from code: bag() method returns Keyring class)

Статистика

  • Тип: Ключ
  • Вес: Незначительный (from code: унаследовано от базового класса Item)
  • Неразрушимый: Нет срока годности или ограничений по использованию
  • Идентификация: Всегда идентифицирован

Получение

  • Тенгу: Дает скелетный ключ после победы
  • Король Гноллов: Иногда выбрасывает дополнительные ключи
  • Сокровищницы: Может встречаться в специальных сундуках
  • Другие источники: Может появляться как редкая добыча с различных монстров

Стратегия

  • Сохраняйте ключи для открытия спусков на каждом уровне
  • Без ключа вы можете застрять на уровне без возможности спуститься
  • Иногда можно найти ключи без прохождения босса (например, в скрытых комнатах)
  • Храните ключи на связке ключей для удобства

Implementation

  • Класс реализации: SkeletonKey наследует Key
  • Изображение определено как ItemSpriteSheet.SKELETON_KEY (from code)
  • Время на открытие: 1f (from code: TIME_TO_UNLOCK constant in Key class)

Связанные страницы

Кодовые ссылки

  • SkeletonKey.java - Реализация скелетного ключа
  • Key.java - Реализация базового ключа
  • Keyring.java - Мешок для хранения ключей
ru/rpd/skeleton_key_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1