ru:rpd:swarm_mob
Table of Contents
Рой мух (Mob)
Рой мух - это группа маленьких насекомых, которые действуют как одна боевая единица в Remixed Dungeon. Это необычный противник, который распадается на несколько более мелких роев при получении урона.
Обзор
Рой мух состоит из десятков маленьких насекомых, которые появляются как одно существо, но функционируют иначе, чем обычные противники. Рой иммунен к большинству эффектов статуса благодаря своей природе как сборище маленьких существ. Согласно описанию в игре: “Смертельно опасный рой мух злобно жужжит. Каждая немагическая атака разобьёт его на два роя поменьше, каждый из которых не менее опасен, чем полноценный рой.”
Характеристики
- Здоровье (HP): 80 (HT: 80)
- Навык защиты: 5
- Навык атаки: 12
- Урон: 1-4
- Броня: 0 (класс брони)
- Опыт за убийство: 7 (варьируется в зависимости от разделения)
- Максимальный уровень: 10
- Особенности: Иммунитет к большинству эффектов статуса (яд, паралич и т.д.), полёт
Способности
- Разделение: При получении урона (но не смертельном) разделяется на меньшие рои в зависимости от нанесённого урона, каждый с оставшимся здоровьем
- Иммунитет: Иммунен к большинству эффектов статуса из-за природы роя
- Полёт: Может перемещаться над местностью, которая блокирует других существ
- Добыча: Может выпасть Зелье исцеления с шансом, который уменьшается с каждым поколением разделённых роев
Появление
- Основное местоположение: Встречается на уровне Тюрьмы и других уровнях подземелья
- Частота появления:
- Уровень Канализации: 2% шанс (уровень 3)
- Уровень Тюрьмы: 1 на уровне 6, 1 на уровне 7, 1 на уровне 8, 1 на уровне 9
- Поведение в группе: Обычно встречается по одиночке
Стратегия
- Используйте атаки по области или заклинания для нанесения урона нескольким роям одновременно
- Сосредоточьтесь на одном рое за раз, чтобы избежать умножения
- Атаки с использованием магии (например, жезлы) работают лучше физических атак, чтобы избежать разделения
- Атаки огнём и заклинания по области, такие как Свиток огня, могут быть очень эффективны
- Будьте осторожны, чтобы не дать им разделиться много раз, что приведёт к большому количеству врагов
Особые замечания
- Механика разделения может привести к экспоненциальному умножению, если не обращать внимания
- Из-за своей природы, многие статус-эффекты неэффективны против роев
- Рои в целом не очень опасны по отдельности, но могут быть подавляющими в больших количествах
- Каждое поколение разделённых роев имеет уменьшающийся шанс выпадения зелий исцеления
Ссылки на код
- Swarm.java - Основная реализация
- Строки для Роя (Русский) - Русская локализация
Конфигурационные файлы
- Bestiary.json - Конфигурация появления на уровнях
Строковые ресурсы
- Строки для Роя (Русский) - Русская локализация
Связанные
- Противники - Все противники в игре
- Уровень Тюрьмы - Основное местоположение
- Механики - Игровые механики, включая эффекты разделения
ru/rpd/swarm_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

