ru:rpd:tengu_mob
Table of Contents
Тенгу
Тенгу - член древнего клана убийц, который также называется Тенгу. Эти убийцы известны широким использованием сюрикенов и ловушек. Тенгу - могущественный босс-враг с навыками ниндзя, которого можно найти в тюремной зоне подземелья.
Основные характеристики
- Здоровье: 120
- Навык атаки: 20
- Навык защиты: 20
- Урон: 8-15
- Опыт за убийство: 20
Специальные способности
- Мастерство ловушек: Широко использует ловушки, создавая ядовитые ловушки во время боя
- Побеги с помощью дымовой бомбы: Периодически телепортируется для сброса позиционирования, с 5-ходовым временем восстановления
- Высокое уклонение: Сложно consistently поразить из-за мобильности (имеет высокий навык защиты 20)
- Иммунитеты: Сопротивляется токсичному газу и эффектам отравления
- Атака Баллистики: Может атаковать на расстоянии, используя вычисление линии видимости Баллистики
- Мобильность: Использует телепортацию и высокое уклонение для контроля дистанции боя
- Самолечение: Если не может перепрыгнуть на действительную позицию, восстанавливает 10% от максимального здоровья
- Агрессивный телепорт: Когда игрок попадает в поле зрения, сразу телепортируется и создает ловушки
Боевая механика
- Дымовые бомбы: Периодически телепортируется (прыгает) на случайные действительные позиции с 5-ходовым временем восстановления
- Создание ловушек: Создает 4 ядовитые ловушки случайным образом на уровне во время каждой фазы телепортации
- Самолечение: Если не может перепрыгнуть на действительную позицию, восстанавливает 10% от максимального здоровья
- Фазовая механика: Изменяет тактику по мере продвижения боя
- Техники ниндзя: Использует различные специальные атаки ниндзя
- Переход фазы: Становится опаснее по мере уменьшения здоровья
Выпадающие предметы
- Печень Тенгу: Специально для игроков класса Гнолл
- Ключ-скелет: Открывает доступ к Демоническим залам
- Золото: Стандартная босс-добыча
Местоположение
- Найден на Уровне тюрьмы как босс (появляется на арене боссов, специально спроектированной для этой встречи)
Подготовка
- Снаряжение: Крепкое оружие и броня необходимы
- Расходники: Возьмите много целебных предметов и утилит
- Стратегия: Планируйте долгую, сложную битву
- Позиционирование: Ожидайте, что позиционирование будет сброшено дымовыми бомбами
Тактика
- Поддерживайте стабильную выдачу урона несмотря на телепортацию
- По возможности избегайте стояния на ловушках на полу
- Будьте готовы к специальным атакам и механикам
- Ожидайте, что битва займет много ходов
- Возьмите дальнобойные варианты, на случай затрудненного позиционирования
- Подготовьтесь к сложному позиционированию, так как Тенгу часто сбрасывает дистанцию
- Ожидайте долгую, сложную битву, требующую упорной работы
Цитаты
- Tengu_Info1: “Наконец-то свободен…” (при поражении)
- Tengu_Info2: “Попался, %s!” (при замеченном, мужской герой)
- Tengu_Info3: “Попался, %s!” (при замеченном, женский герой)
- Tengu_Desc: “Тенгу - член древнего клана убийц, который также называется Тенгу. Эти убийцы известны широким использованием сюрикенов и ловушек.”
- Dungeon_Tips_9: “Не выпускайте Тенгу!”
- Badges_BossSlain2: “Тенгу был убит”
Проверка содержимого
- Java-класс: Tengu.java
- Тип сущности: Тенгу (возвращает простое имя класса через getEntityKind())
- Проверка характеристик: Извлечено непосредственно из конструктора Tengu.java (здоровье: 120, навык атаки: 20, навык защиты: 20, урон: 8-15, класс брони: 5, опыт: 20)
- Описания эффектов: На основе анализа кода и строковых ресурсов
- Дополнительные строковые ресурсы: TenguLiver_Name, TenguLiver_Info
- Конфигурация спрайта: Tengu.json - размеры спрайта (ширина: 14, высота: 16), кадры анимации
- Конфигурация появления на уровне: Bestiary.json - частота появления в тюремной зоне (PrisonBossLevel: “any”:{“Tengu”:1})
- Ссылка на механики: Использует Ballistica для дистанционных атак
- Механики ловушек: Система ловушек
- Восстановление прыжка: JUMP_DELAY = 5
- Логика дропа: Фолиант мастерства только для не-Некромантов/Гноллов
- Логика Печени Тенгу: Печень Тенгу выпадает только для класса героя Гнолл
- Дроп ключа: Ключ-скелет для доступа к Уровню демонических залов
- Реализация сопротивлений: Токсичный газ и Отравление
- Взаимодействие с уровнем: LevelObjectsFactory для создания ловушек
- Эффект магического отображения: Свиток магического отображения для обнаружения созданных ловушек
- Наследование класса: базовый класс Босс, интерфейс IZapper
- Специальные визуальные эффекты: CellEmitter, Speck
- Аудио-ресурсы: Assets.SND_PUFF
- Логика прыжков: метод jump()] * Механизм лечения: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/potions/PotionOfHealing.java|PotionOfHealing.heal() вызывается с 0.1f процентами, когда нет доступной позиции
- Логика уведомления/крика: метод notice()] * Проверка пола класса героя: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java|HeroClass.getGender() определяет, какую строку Tengu_Info использовать
- Настройка боевой музыки: Tengu.json указывает “ost_boss_2_fight” с резервным вариантом “ost_boss_fight”
- Таймер задержки прыжка: переменная timeToJump - отслеживает время восстановления между прыжками
- Поведение приближения: метод getCloser - заставляет Тенгу прыгать, когда игрок попадает в поле зрения
- Поведение атаки: метод doAttack - обрабатывает синхронизацию прыжков во время боя
- Визуальные эффекты при телепортации: CellEmitter burst - создает визуальный эффект шерсти при телепортации
- Размеры и анимации спрайта: Tengu.json - определяет текстуру, размеры, анимации покоя, бега, атаки и смерти
- Конфигурация появления уровня в Bestiary: Bestiary.json - Тенгу появляется на PrisonBossLevel как “any”:{“Tengu”:1}
- Строковые ресурсы на английском: Tengu_Name (англ.), Tengu_Desc (англ.), Tengu_Info1 (англ.), Tengu_Info2 (англ.), Tengu_Info3 (англ.)
- Скрипт предмета Печени Тенгу: TenguLiver.lua - пользовательское поведение для дропа Тенгу
- Машиночитаемые данные: mr:tengu_mob
- Дополнительные детали механики: метод getCloser()] - когда игрок попадает в поле зрения, Тенгу сразу прыгает для сброса дистанции * Паттерн специальной атаки: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Tengu.java#L58-L60|метод doAttack()] - Тенгу будет прыгать, когда находится рядом с игроком во время боя, чтобы избежать ближнего боя * Количество создаваемых ловушек: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Tengu.java#L68-L77|метод jump()] - Во время каждой телепортации Тенгу создает ровно 4 ядовитые ловушки на случайных клетках * Стратегия движения: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Tengu.java#L80-L92|метод jump()] - Тенгу перемещается в позиции, не соседствующие с врагом, чтобы сохранить дистанцию * Поведение лечения: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Tengu.java#L91-L92|метод jump()] - Когда не найдено допустимых позиций, Тенгу восстанавливает 10% от максимального здоровья и тратит 1/speed() ходов * Дополнительные ссылки на код: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Actor.java|Система актеров, Базовый класс персонажа, Класс Dungeon, Класс уровня, Утилиты списка персонажей
- Код генерации уровня: PrisonBossLevel.java - конкретный макет, где появляется Тенгу
- Ссылка на боевой ИИ: базовый класс Mob - содержит общие паттерны ИИ, используемые Тенгу
- Эффект атаки сюрикеном: Tengu.json - определяет zapEffect как “Shuriken” для визуального эффекта атаки
- Обнаружение класса героя: Dungeon.heroClass - как Тенгу определяет класс игрока для логики дропа
- Последнее обновление: Январь 2, 2026
См. также
- Босс-враги - Другие основные испытания подземелья
- Уровень тюрьмы - Область, где находится Тенгу
- Мобы - Другие существа в подземелье
- Бой - Общие боевые механики
- Ловушки - Механики ловушек Тенгу
- Баллистика - Система вычисления линии видимости
- Уклонение - Важно для боя с Тенгу
- Ходы - Понимание синхронизации боя
- Дистанционный бой - Актуально для атак на расстоянии
- Фолиант мастерства - Один из дропов Тенгу
- Печень Тенгу - Специальный дроп для класса Гнолл
- Ключ-скелет - Ключ, который выпадает у Тенгу
- Золото - Стандартная босс-добыча
ru/rpd/tengu_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

