cn:rpd:ring_of_stone_blood_item
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| + | ====== 石血之戒 ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
| + | **石血之戒** 允許佩戴者像穿越空氣一樣穿過堅硬的岩石。這當然是有代價的:每在牆壁內走一步,佩戴者就會失去一部分生命值。 | ||
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| + | 這是 **重混像素地牢** 獨有的神器。 | ||
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| + | ==== 描述 ==== | ||
| + | 這枚奇異的戒指由堅硬的石頭製成。你以為是紅寶石的東西,實際上是被固定在原地的液態血液!裡面有一支指向牆壁的箭頭和一顆破碎的心... 這意味著什麼? | ||
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| + | ==== 物品類別 ==== | ||
| + | * **Java 類:** [[https:// | ||
| + | * **精靈索引: | ||
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| + | ==== 特殊屬性 ==== | ||
| + | * **石質構造: | ||
| + | * **血液中心: | ||
| + | * **獨特設計: | ||
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| + | ==== 效果 ==== | ||
| + | * **穿牆:** 允許佩戴者像穿過可通行地形一樣穿過堅硬的牆壁/ | ||
| + | * **生命代價: | ||
| + | * **石中血能力: | ||
| + | * **首領關卡限制: | ||
| + | * **死亡後果: | ||
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| + | ==== 機制 ==== | ||
| + | 戒指通過覆蓋英雄移動邏輯中的正常可通行性檢查來工作。當玩家嘗試移動到固體磚塊時(且不在首領關卡),移動被允許。然而,在固體地形中每走一步都會施加等於英雄當前 HP 的一半或 2 點傷害(取較大值)的傷害。 | ||
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| + | ==== 策略 ==== | ||
| + | * 由於傷害基於當前 HP,如果你不想受太多傷害,可以在使用戒指前嘗試降低你的 HP | ||
| + | * 在首領關卡中戒指不工作,所以不要依賴它來逃離首領戰 | ||
| + | * 如果你計劃大量使用穿牆能力,攜帶治療物品 | ||
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| + | ==== 內容驗證 ==== | ||
| + | * 信息來源: | ||
| + | * 統計驗證: | ||
| + | * 效果描述: | ||
| + | * 最後更新: | ||
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| + | ==== 源代碼 ==== | ||
| + | * Java: [[https:// | ||
| + | * 字符串: [[https:// | ||
| + | * 精靈: [[https:// | ||
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| + | ==== 相關連結 ==== | ||
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| + | * [[cn: | ||
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