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pt:rpd:fear_mechanic

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pt:rpd:fear_mechanic [2026/10/15 09:12] – Fix red links on 5 reviewed pages; create missing ru ice_trap_level_object; translate fear_mechanic to pt; ground entities Wiki Maintenancept:rpd:fear_mechanic [2026/10/15 09:17] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== Medo ======
 +
 +**Medo** é uma mecânica geral do jogo em Remixed Pixel Dungeon que faz com que os personagens fiquem aterrorizados, resultando normalmente em comportamento de fuga e funcionalidade prejudicada.
 +
 +==== Efeitos ====
 +  * **Status Terror**: Manifesta-se mais comumente como o efeito de status [[pt:rpd:terror_buff|Terror]]
 +  * **Comportamento de Fuga**: Personagens afetados priorizam escapar em vez de outras ações
 +  * **Prejuízo no Combate**: Eficácia reduzida em situações de combate
 +  * **Prioridade de Movimento**: Afastar-se das fontes de medo
 +
 +==== Causas ====
 +O medo pode ser induzido por:
 +  * Pergaminho do Terror (cria status de terror)
 +  * Habilidades especiais de certos monstros
 +  * Efeitos ambientais ou itens amaldiçoados
 +  * Monstros chefes com habilidades indutoras de medo
 +
 +==== Contramedidas ====
 +  * [[pt:rpd:resistances|Resistência ao Medo]] reduz a suscetibilidade aos efeitos do medo
 +  * Curas específicas para [[pt:rpd:terror_buff|Terror]] também contrariam os efeitos do medo
 +  * Alguns equipamentos fornecem imunidade ao medo
 +  * Buffs relacionados à bravura podem fornecer proteção
 +
 +==== Referências de Código ====
 +  * Mecânicas de medo implementadas através de: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Terror.java|Terror.java]]
 +
 +==== Veja Também ====
 +  * [[pt:rpd:status_effects|Efeitos de Status]]
 +  * [[pt:rpd:terror_buff|Terror]]
 +  * [[pt:rpd:resistances|Resistências]]
 +  * [[pt:rpd:buffs|Buffs e Debuffs]]
 +
 +{{tag> rpd status_effects mechanics }}
  
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