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pt:rpd:mystery_meat_item

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 +====== Carne Misteriosa ======
  
 +{{ rpd:images:mystery_meat_item.png|Carne Misteriosa }}
 +
 +**Carne Misteriosa** (Mystery Meat) é um item de comida no Remixed Dungeon. Quando comida, tem um efeito benéfico ou prejudicial aleatório. Pode ser cozida com segurança em um caldeirão para criar [[pt:rpd:chargrilled_meat_item|Carne Grelhada]], eliminando o risco de efeitos negativos.
 +
 +==== Descrição ====
 +De acordo com a descrição no jogo: "Um pedaço misterioso de carne. Comê-la pode ser arriscado, mas há uma chance de que possa ter efeitos positivos."
 +
 +==== Classe no Código ====
 +  * **Classe Java:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/food/MysteryMeat.java|MysteryMeat.java]]
 +  * **Herda de:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/food/Food.java|Food.java]]
 +
 +==== Propriedades ====
 +  * **Energia fornecida:** 120 unidades (Hunger.STARVING - Hunger.HUNGRY = 400 - 280)
 +  * **Preço:** 5 ouro por item
 +  * **Tipo:** Item de comida
 +  * **Empilhável:** Sim
 +  * **Propriedades especiais:** Efeito aleatório quando consumido (um de cinco, cada um com chance igual)
 +
 +==== Efeitos ao Comer ====
 +Quando consumida, a Carne Misteriosa aplica aleatoriamente um dos seguintes efeitos (20% de chance cada):
 +
 +  * **Queimadura** - Incendeia o herói
 +  * **Raízes** - Imobiliza o herói brevemente
 +  * **Veneno** - Envenena o herói (duração escala com HP máximo: HP/5)
 +  * **Lentidão** - Reduz movimento e ações do herói
 +  * **Sem Efeito** - Apenas satisfaz a fome (a chance restante de 1 em 5 do rolo aleatório)
 +
 +==== Obtenção ====
 +  * **Drop de mobs:** Dropada por certos inimigos incluindo [[en:rpd:crab_mob|Caranguejo]], [[en:rpd:spinner_mob|Spinner]], [[en:rpd:scorpio_mob|Escorpião]], e vários tipos de aranhas
 +  * **Desmanche:** Pode ser obtida de animais derrotados e outros inimigos baseados em carne
 +  * **Outra comida:** Pode resultar de certas transformações de comida
 +
 +==== Estratégia ====
 +  * **Risco vs Recompensa:** O risco de efeitos negativos deve ser pesado contra benefícios potenciais (sem efeito significa saciar a fome com segurança)
 +  * **Cozinhar:** Geralmente mais seguro cozinhar Carne Misteriosa em um caldeirão para fazer [[pt:rpd:chargrilled_meat_item|Carne Grelhada]], que fornece nutrição sem risco
 +  * **Uso de emergência:** Pode ser necessário consumir quando outras fontes de comida não estão disponíveis
 +  * **Estado de fome:** Mais arriscado consumir quando quase morrendo de fome comparado a quando moderadamente faminto
 +
 +==== Transformações ====
 +A Carne Misteriosa pode se transformar em outros itens sob certas condições:
 +  * **Queimada:** Quando exposta a fogo, vira [[pt:rpd:chargrilled_meat_item|Carne Grelhada]]
 +  * **Congelada:** Quando exposta a frio, vira [[en:rpd:frozen_carpaccio_item|Carpaccio Congelado]]
 +  * **Envenenada:** Quando afetada por veneno, vira [[en:rpd:rotten_meat_item|Carne Podre]]
 +
 +==== Itens Relacionados ====
 +  * [[pt:rpd:chargrilled_meat_item|Carne Grelhada]] - Versão cozida sem efeitos aleatórios
 +  * [[en:rpd:frozen_carpaccio_item|Carpaccio Congelado]] - Versão congelada com propriedades de cura
 +  * [[en:rpd:rotten_meat_item|Carne Podre]] - Versão envenenada que causa dano
 +  * [[pt:rpd:ration_item|Ração]] - Fonte confiável de comida sem efeitos aleatórios
 +  * [[pt:rpd:food_item|Comida]] - Informações gerais sobre itens de comida
 +
 +==== Páginas Relacionadas ====
 +  * [[pt:rpd:food_item|Comida]] - Informações gerais sobre itens de comida
 +  * [[en:rpd:hunger_buff|Fome]] - Mecânicas detalhadas de fome
 +  * [[en:rpd:cooking|Cozinhando]] - Processo de cozinhar itens de comida
 +
 +{{tag> rpd itens comida }}
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