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pt:rpd:regeneration_buff

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pt:rpd:regeneration_buff [2026/01/04 07:16] – Add Portuguese translations for guardian_subclass, regeneration_buff, and sociologist_npc mikept:rpd:regeneration_buff [2026/03/14 15:49] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== Regeneração Natural ======
  
 +{{ rpd:images:health_buff.png|Regeneração }}
 +
 +**Regeneração Natural** é um efeito de status benéfico em Remixed Dungeon que restaura gradualmente a saúde ao longo do tempo.
 +
 +==== Descrição do Efeito ====
 +  * **Tipo:** Efeito de Status Benéfico (Buff)
 +  * **Efeito:** Restaura HP gradualmente ao longo do tempo baseado nos status e equipamentos do herói
 +  * **Duração:** Período de tempo limitado (continua até ser removido manualmente ou o herói morrer)
 +  * **Acúmulo:** Não se acumula com outros efeitos de cura na maioria dos casos
 +  * **Taxa:** Afetada pelo Atraso de Regeneração (REGENERATION_DELAY = 10) e vários bônus
 +
 +==== Como Obter ====
 +  * De certas poções (por exemplo, [[pt:rpd:potion_of_healing_item|Poção de Cura]])
 +  * De equipamentos específicos com propriedades curativas (por exemplo, Anel de Conserto)
 +  * De habilidades de classe e subclasse do herói (por exemplo, HeroSubClass.regenerationBonus)
 +  * De características ambientais em certos níveis (quando não em zonas seguras)
 +  * Através de facilitações do jogo (FAST_REGENERATION)
 +
 +==== Mecânicas ====
 +  * Restaura uma pequena quantidade de HP a cada turno baseado nos status e equipamentos do herói
 +  * O efeito é aplicado periodicamente com REGENERATION_DELAY = 10 (do código fonte)
 +  * A taxa é modificada por regenerationBonus do herói (de itens equipados, subclasses, etc.)
 +  * Não funciona em zonas seguras/níveis (como áreas de cidade ou vila) - verificado via level().isSafe()
 +  * Não funciona se o personagem estiver morrendo de fome (verificado via isStarving())
 +  * Mais eficaz quando combinado com outros métodos de cura (efeito sinérgico)
 +
 +==== Referência de Código ====
 +  * **Classe Java:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java|Regeneration.java]]
 +  * **Localização do Código Fonte:** RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java
 +  * **Constante de Atraso de Regeneração:** REGENERATION_DELAY = 10 (veja linha 13 no código fonte)
 +  * **Facilitações:** Constante FAST_REGENERATION definida em Facilitations.java
 +  * **Interação com Herói:** Classe Hero aplica automaticamente Regeneração em Hero.java (linha 236)
 +  * **Imunidades:** Alguns mobs como Shopkeeper têm imunidades a Regeneração (veja Shopkeeper.java)
 +  * **Interface CharModifier:** Taxa de regeneração pode ser modificada via CharModifier.regenerationBonus()
 +
 +==== Recursos de String ====
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-pt-rBR/strings_all.xml#L600|RegenerationBuff_Name]] - "Regeneração Natural"
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-pt-rBR/strings_all.xml#L601|RegenerationBuff_Info]] - "A função de regeneração natural do corpo está em forma de buff para facilitar as coisas."
 +
 +==== Estratégia ====
 +  * Use durante áreas não seguras da masmorra para restaurar saúde sem consumir poções
 +  * Particularmente valioso durante expedições longas à masmorra quando recursos de cura são escassos
 +  * Não funciona ao descansar em áreas seguras como vila ou cidade (por design)
 +  * Priorize durante combates para manter o nível de saúde em áreas perigosas
 +  * Combine com equipamentos como Anel de Conserto para regeneração mais rápida
 +
 +==== Contraefetivos ====
 +  * Efeitos de dano ao longo do tempo (Veneno, Sangramento) podem reduzir a eficácia
 +  * Efeitos de dissipação podem remover a regeneração
 +  * Status de fome impede que a regeneração funcione
 +  * Zonas seguras impedem que a regeneração funcione
 +
 +==== Veja Também ====
 +  * [[pt:rpd:status_effects|Efeitos de Status]] - Outras alterações de status
 +  * [[pt:rpd:potion_of_healing_item|Poção de Cura]] - Fonte de regeneração
 +  * [[pt:rpd:mechanics|Mecânicas do Jogo]] - Outros sistemas principais
 +  * [[pt:rpd:mana_regeneration_buff|Regeneração de Mana]] - Efeito similar para mana
 +
 +{{tag> rpd mechanics status_effects buffs}}