ru:rpd:blindness_buff
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| ru:rpd:blindness_buff [2026/01/01 19:45] – namespace move Mike | ru:rpd:blindness_buff [2026/02/17 08:05] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Ослеплён ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
| + | |||
| + | **Ослеплён** — [[ru: | ||
| + | |||
| + | ==== Общая информация ==== | ||
| + | * **Тип:** [[ru: | ||
| + | * **Продолжительность: | ||
| + | * **Эффект: | ||
| + | |||
| + | ==== Механика ==== | ||
| + | * Герой получает статус " | ||
| + | * Полностью теряет зрение и не может видеть ничего окружающего | ||
| + | * Вместо визуального восприятия полагается на звуковые сигналы | ||
| + | * Радиус обзора значительно уменьшается | ||
| + | * Влияние на ближний бой: затруднено попадание по врагам | ||
| + | * Влияние на дистанционные атаки: невозможно видеть цели | ||
| + | |||
| + | ==== Применение ==== | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * Некоторые [[ru: | ||
| + | |||
| + | ==== Стратегия ==== | ||
| + | * При особых обстоятельствах может быть выгодно использовать [[ru: | ||
| + | * Зелья идентификации могут помочь определить, | ||
| + | * Лучше всего держаться подальше от врагов до окончания эффекта | ||
| + | * Использование [[ru: | ||
| + | |||
| + | ==== Ссылка на код ==== | ||
| + | * Java класс: [[https:// | ||
| + | * Java класс: [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Связанные эффекты ==== | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd debuffs status_effects}} | ||
