ru:rpd:enemies_overview
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| ru:rpd:enemies_overview [2026/01/22 20:52] – Fix wiki page naming to comply with standards - rename ai.txt to ai_mechanic.txt mike | ru:rpd:enemies_overview [2026/06/08 20:37] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Враги ====== | ||
| + | ==== Описание ==== | ||
| + | Враги - это враждебные мобы в Remixed Pixel Dungeon, которые атакуют игрока при виде. Они являются основным источником боевых испытаний в игре. | ||
| + | |||
| + | ==== Категории ==== | ||
| + | * **Крысы** - Основные враги, встречающиеся по всему подземелью | ||
| + | * **Гноллы** - Гуманоидные враги с различными способностями | ||
| + | * **Крабы** - Враги с высокой защитой в стоках | ||
| + | * **Пауки** - Паукообразные враги, способные ловить игроков в сети | ||
| + | * **Элементали** - Враги с магической тематикой, | ||
| + | * **Нежить** - Воскрешенные трупы с особыми способностями | ||
| + | * **Мимики** - Сундуки с сокровищами, | ||
| + | * **Боссы** - Мощные враги с уникальными механиками | ||
| + | |||
| + | ==== Общие свойства врагов ==== | ||
| + | * **Враждебность** - Враги атакуют игрока при прямой видимости | ||
| + | * **Диапазон агрессии** - Большинство врагов будут преследовать игрока на короткое расстояние | ||
| + | * **Добыча** - Враги дают лут при поражении | ||
| + | * **Поведение ИИ** - У врагов разные паттерны интеллекта (от простых до сложных) | ||
| + | |||
| + | ==== Боевые взаимодействия ==== | ||
| + | * Враги будут атаковать, | ||
| + | * У некоторых врагов есть атаки дальнего боя | ||
| + | * У врагов могут быть специальные способности или иммунитеты | ||
| + | * Разные типы врагов могут появляться на разных уровнях подземелья | ||
| + | |||
| + | ==== Распределение по уровням подземелья ==== | ||
| + | * **Стоки** - Крысы, Гноллы, | ||
| + | * **Тюрьма** - Скелеты, | ||
| + | * **Пещеры** - Летучие мыши, Монстры, | ||
| + | * **Метрополис** - Элементали, | ||
| + | * **Покои** - Демоны, | ||
| + | |||
| + | ==== См. также ==== | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | |||
| + | ==== Другие языки ==== | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | |||
| + | ==== Ссылки на исходный код ==== | ||
| + | * Базовый класс мобов: [[https:// | ||
| + | * Индивидуальные реализации врагов в [[https:// | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd mechanics mobs}} | ||
