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zh:rpd:water_elemental_mob

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zh:rpd:water_elemental_mob [2026/08/29 01:55] – Wiki maintenance: Fix language link consistency, add missing elemental pages, fix malformed links Botzh:rpd:water_elemental_mob [2026/08/29 01:58] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== 水元素 ======
  
 +{{ rpd:images:water_elemental_mob.png|水元素 }}
 +
 +==== 描述 ====
 +**水元素** 是 Remixed Dungeon 中的一種元素怪物。它是與火、風、土元素並列的四種基本元素類型之一。水元素是水棲生物,在液體地形中茁壯成長。
 +
 +==== 數據 ====
 +  * **生命值**: 5 × 深度 + 1 (隨地牢深度縮放)
 +  * **最大生命值**: 與生命值相同
 +  * **防禦技能**: 2 × 深度 + 1
 +  * **攻擊技能**: 防禦技能 / 2 + 1
 +  * **傷害**: 最大生命值 / 2 (最小和最大值相同)
 +  * **RD (傷害減免)**: (深度 + 1) / 3
 +  * **擊殺經驗**: 深度 + 1
 +  * **最高等級**: 深度 + 2
 +
 +==== 能力 ====
 +  * **凍結攻擊**: 攻擊時有 50% 機率施加凍結效果
 +  * **水中治療**: 每回合站在水格上時治療
 +  * **霜凍免疫**: 當生命值 < 最大生命值時,霜凍效果治療而非傷害
 +  * **液體加速**: 在液體地形中移動速度 2x,在乾燥陸地上 0.5x
 +
 +==== 特殊機制 ====
 +  * **類型變體**: 基於地牢深度 (深度/5) 有 5 種變體 (類型 0-4)
 +  * **屍體機率**: 0% - 不掉落屍體
 +  * **流血免疫**: 免疫流血效果
 +  * **精神衝擊免疫**: 免疫精神衝擊卷軸
 +
 +==== 掉落 ====
 +  * **霜凍藥水**: 10% 掉落機率
 +
 +==== 位置 ====
 +  * 在元素生物生成的各種關卡中出現
 +  * 在更深的地牢關卡中更常見
 +  * 在水和液體地形附近發現
 +
 +==== 內容驗證 ====
 +  * 信息來源: Java 類 [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/WaterElemental.java|WaterElemental.java]]
 +  * 數據驗證: 基於 adjustStats() 方法隨深度縮放
 +  * 效果描述: 基於 attackProc()、act()、speed() 和 add() 方法
 +  * 機器可讀數據: [[mr:water_elemental_mob|mr:water_elemental_mob]]
 +  * 最後更新: 2026 年 2 月 22 日
 +
 +{{tag> rpd mobs elemental water }}
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