====== Sangrado ====== {{ rpd:images:bleeding_buff.png|Efecto de Estado de Sangrado }} **Sangrado** es un efecto de estado en Remixed Pixel Dungeon que causa daño continuo al personaje afectado con el tiempo. ==== Efectos ==== * **Daño con el Tiempo**: Los personajes afectados reciben daño cada turno * **Acumulación**: Múltiples acumulaciones de sangrado pueden aumentar el daño * **Duración**: El efecto dura hasta que se cure o hasta que expire el temporizador * **Reducción de Salud**: Reduce continuamente la salud con el tiempo ==== Causas ==== Sangrado puede ser infligido por: * Ataques de [[es:rpd:acidic_scorpio_mob|Escorpión Ácido]] * Habilidades especiales de ciertos mobs * Armas o encantamientos específicos ==== Contraefectos ==== * [[es:rpd:potion_of_healing_item|Poción de Curación]] y objetos de curación similares * Algunas criaturas pueden tener resistencia natural al sangrado ==== Código Fuente ==== * Clase Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Bleeding.java|Bleeding.java]] * Recursos de Texto (Inglés): [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L561|cadenas de Sangrado (línea 561)]] ==== Ver También ==== * [[es:rpd:status_effects|Efectos de Estado]] * [[es:rpd:potion_of_healing_item|Poción de Curación]] {{tag> rpd status_effects buffs }}