====== Móvil Esqueleto ====== {{ rpd:images:skeleton_mob.png|Skeleton }} El **Esqueleto** es un enemigo común no muerto encontrado a lo largo de la mazmorra, típicamente en la Prisión y niveles posteriores. Pequeña posibilidad de aparecer en las Cloacas también. ==== Visión General ==== Los esqueletos son huesos reanimados de aventureros fallecidos y habitantes de la mazmorra. Son enemigos persistentes que perseguirán sin descanso al personaje del jugador. Los esqueletos son inmunes a varios [[es:rpd:status_effects|efectos de estado]] debido a su naturaleza no muerta. ==== Estadísticas ==== * **Puntos de Vida**: 25 (HT: 25) * **Habilidad de Defensa**: 9 * **Habilidad de Ataque**: 12 * **Daño**: 3-8 * **Armadura**: 5 DR (Clasificación de Defensa) * **EXP por Matar**: 5 * **Nivel Máximo**: 10 * **No Muerto**: Sí (inmune a ciertos [[es:rpd:status_effects|efectos de estado]]) ==== Habilidades ==== * **Arma Soltada**: Cuando es derrotado (fuera del nivel de jefe de Necrópolis), tiene un 20% de probabilidad de soltar un arma cuerpo a cuerpo aleatoria, rara vez mejorada. * **Resistencia No Muerta**: Inmune a efectos de miedo, encanto y sueño * **Inmunidad al Veneno**: Inmune al daño y efectos de estado de [[es:rpd:poison_buff|veneno]] * **Explosión de Huesos**: Al morir, explota causando daño a entidades cercanas en 4 celdas adyacentes (direcciones horizontal y vertical, pero no diagonal). El daño de la explosión se calcula como (daño del esqueleto - defensa del objetivo / 2). ¡Nunca olvides esto! El daño de hueso asciende a 3-8 (la armadura reduce el valor promedio). Tened especial cuidado cuando estéis rodeados ya que explotan al morir, potencialmente causandoos daño. * **Efecto de Sonido**: Reproduce un sonido de huesos rompiéndose al ser derrotado (Assets.SND_BONES) ==== Estrategia de Combate ==== Los esqueletos son enemigos de combate cuerpo a cuerpo agresivos que perseguirán al jugador sin descanso. No pueden ser encantados o asustados, lo que los convierte en consistentemente peligrosos a lo largo de la mazmorra. Su estructura ósea proporciona cierta resistencia al daño físico. ==== Ocurrencia ==== * **Ubicación Primaria**: Encontrado a lo largo del Nivel de Prisión (especialmente niveles 7 y 8) y niveles más profundos de la mazmorra * **Frecuencia de Aparición**: Común en niveles posteriores de la mazmorra (específicamente niveles 6-9 según Bestiary.json) * **Ubicación Secundaria**: Pequeña posibilidad de aparecer en las Cloacas * **Comportamiento Grupal**: Normalmente encontrado solo o en pequeños grupos * **Excepción Necrópolis**: En el nivel necro1 de la Necrópolis, también aparece con la misma tasa que los zombis ==== Estrategia ==== * Usar armas a distancia o hechizos para atacar desde lejos * Evitar que te acorralen en pasajes estrechos * Tener cuidado con ataques de fuego ya que causan explosión (aunque esto no se indica explícitamente como vulnerabilidad de fuego) * Son resistentes a muchos [[es:rpd:status_effects|efectos de estado]], requiriendo daño directo * Tratar de evitar estar rodeado ya que explotan al morir, potencialmente causando daño al jugador ==== Notas Especiales ==== * Los esqueletos son no muertos, lo que afecta cómo ciertos ítems y hechizos interactúan con ellos * Son inmunes a varios efectos que funcionan en criaturas vivas * Explotan cuando son asesinados, lo cual puede ser peligroso para el jugador si está demasiado cerca ==== Referencias de Código ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Skeleton.java|Skeleton.java]] - Implementación primaria (HP 25, defensa 9, ataque 12, daño 3-8, DR 5, EXP 5, maxLvl 10, botín de arma 20%) * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Skeleton.java#L28-L33|Método getLoot()]] - Botín de arma al 20%, nulo en NecroBossLevel * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Skeleton.java#L36-L58|Método Skeleton.die()]] - Mecánicas de explosión al morir (NEIGHBOURS4, daño = damageRoll - defenceRoll/2) * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json|Bestiary.json]] - Tasas de aparición (niveles de prisión 6-9, nivel necro1) ==== Relacionado ==== * [[en:rpd:skeleton_mob|Skeleton (English)]] * [[es:rpd:mobs|Mobs]] - Todos los mobs en el juego * [[es:rpd:status_effects|Efectos de Estado]] {{tag> rpd mobs undead prison skeleton}}