====== Armas de Projétil ====== Armas de projétil são armas baseadas em munição usadas para combate à distância em Remixed Dungeon. ==== Descrição ==== Armas de projétil são armas de alcance que requerem munição para funcionar. Elas incluem arcos, bestas e várias armas de arremesso. Estas armas permitem combate à distância com diferentes benefícios táticos e requisitos. ==== Armas de Projétil Comuns ==== * [[pt:rpd:bow_item|Arco]] - Arma de alcance padrão usando flechas * [[pt:rpd:crossbow_item|Besta]] - Arma de alcance pesada usando virotões * [[pt:rpd:dart_item|Dardo]] - Arma de arremesso leve * [[pt:rpd:throwing_weapons|Armas de Arremesso]] - Página de categoria para armas de projétil afiadas * [[pt:rpd:shuriken_item|Shuriken]] - Arma de arremesso em forma de estrela * [[pt:rpd:throwing_stone_item|Pedra de Arremesso]] - Projétil básico ==== Propriedades de Armas de Projétil ==== * **Dano:** O alcance de dano causado por acerto * **Velocidade:** Quão rapidamente a arma pode ser usada * **Tipo de Munição:** Tipo de munição requerida (flechas, virotões, etc.) * **Alcance:** Alcance efetivo máximo da arma * **Durabilidade:** Quanto tempo a arma dura antes de quebrar ==== Considerações de Munição ==== * **Gerenciamento de Suprimentos:** Necessita manter suprimentos adequados de munição * **Munição Especial:** Diferentes tipos de munição fornecem efeitos diferentes * **Empilhamento:** Munição tipicamente empilha para economizar espaço no inventário * **Custo:** Munição pode ser cara para manter em grandes quantidades ==== Referências de Código ==== * Sistema de Armas de Projétil: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/MissileWeapon.java|MissileWeapon.java]] - Implementação base de arma de projétil * Sistema de Munição: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/Arrow.java|Arrow.java]] - Implementação exemplo de munição * Sistema de Combate: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java|Char.java]] - Como o combate de projétil funciona * Sistema Ballística: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/mechanics/Ballistica.java|Ballistica.java]] - Como projéteis viajam * Recursos de String: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Todos os nomes e descrições de armas de projétil ==== Veja Também ==== * [[pt:rpd:ranged_weapons|Armas de Alcance]] * [[pt:rpd:weapon_item|Armas]] * [[pt:rpd:combat_mechanic|Combate]] {{tag> rpd items weapons missile category }}