====== Classes Jogáveis ====== Classes jogáveis são os diferentes tipos de personagem que os jogadores podem escolher ao iniciar um novo jogo. Cada classe tem habilidades, pontos fortes e fraquezas únicas. ==== Classes Disponíveis ==== * [[pt:rpd:warrior_class|Guerreiro]] - O especialista em corpo-a-corpo com alta vida e equipamento inicial * [[pt:rpd:mage_class|Mago]] - O conjurador com habilidades mágicas * [[pt:rpd:rogue_class|Ladino]] - O especialista em furtividade com alta evasão e detecção * [[pt:rpd:huntress_class|Caçadora]] - A especialista em alcance com maestria em armas de arremesso * [[pt:rpd:elf_class|Elfo]] - Um especialista em alcance e magia com resistência mágica * [[pt:rpd:necromancer_class|Necromante]] - Um especialista em magia negra que comanda mortos-vivos * [[pt:rpd:gnoll_class|Gnoll]] - Um personagem gnoll jogável com habilidades únicas * [[pt:rpd:doctor_class|Médico da Peste]] - Um especialista em artes tóxicas e curativas * [[pt:rpd:lich_subclass|Lich]] - Uma subclasse avançada da classe Necromante (maestria de Necromancia) * [[pt:rpd:priest_class|Sacerdote]] - Um usuário de magia divina focado em cura (Atualmente "Em Breve" - Não disponível para jogo normal) ==== Desbloqueio de Classes ==== Classes diferentes têm requisitos de desbloqueio diferentes: * **Guerreiro, Mago, Ladino**: Disponíveis desde o início * **Caçadora**: Desbloqueada derrotando o 3º chefe [[pt:rpd:dm300_mob|DM300]] com qualquer classe * **Elfo**: Desbloqueado derrotando o 4º chefe [[pt:rpd:king_mob|O Rei]] com qualquer classe * **Gnoll**: Desbloqueado fazendo amizade com um [[pt:rpd:brute_mob|Bruto Gnoll]] nas Cavernas (níveis 11-14), fazendo ele sofrer dano, e curando-o no sacerdote da cidade * **Necromante**: Disponível por padrão neste mod (Necromante NPC também aparece na Prisão nível 7 após derrotar o chefe Lich com qualquer outra classe) * **Sacerdote**: Atualmente marcado como "Em Breve" no jogo e não disponível para jogo normal ==== Vantagens das Classes ==== * **Habilidades Únicas:** Cada classe tem habilidades especiais não disponíveis para outras * **Equipamento Inicial:** Classes diferentes começam com equipamentos diferentes * **Bônus de Status:** Classes podem ter status base diferentes * **Especialização:** Classes são otimizadas para diferentes estilos de jogo ==== Características Comuns das Classes ==== * **Maestria:** Técnicas avançadas específicas de classe (disponíveis no nível 10) * **Armadura de Classe:** Habilidades especiais poderosas ou equipamentos únicos para cada classe * **Mecânicas Especiais:** Recursos ou habilidades únicos vinculados à classe * **Caminhos de Maestria:** Cada classe pode escolher opções de maestria específicas para se especializar ==== Escolhendo uma Classe ==== Considere seu estilo de jogo preferido ao escolher uma classe: * **Agressivo:** Guerreiro ou classes com fortes capacidades de corpo-a-corpo * **Mágico:** Mago ou outros conjuradores * **Furtivo:** Ladino ou outros personagens sorrateiros * **À Distância:** Caçadora, Elfo ou outros especialistas em alcance * **Suporte:** Médico da Peste, Sacerdote ou outras classes orientadas à cura * **Invocador:** Necromante para servos mortos-vivos ==== Relacionado ==== * [[pt:rpd:mechanics|Mecânicas do Jogo]] * [[pt:rpd:mastery_mechanic|Maestria]] * Cada página de classe individual para informações detalhadas e estratégias {{tag> rpd class}}