====== Anéis ====== Os **Anéis** são itens de equipamento que fornecem vários efeitos passivos no Remixed Dungeon. ==== Descrição ==== Anéis são itens de acessório que o herói pode usar nos dedos para obter benefícios contínuos. Cada anel fornece um efeito específico que se aplica enquanto está equipado, e o herói pode usar até dois anéis simultaneamente. ==== Propriedades Básicas ==== * **Slots:** O herói pode equipar até dois anéis * **Efeito Passivo:** Os efeitos se aplicam continuamente enquanto equipados * **Aprimoramento:** Anéis podem ser aprimorados usando Pergaminhos de Aprimoramento * **Identificação:** Anéis começam não identificados e devem ser equipados para serem identificados ==== Tipos de Anéis ==== * **Anéis Utilitários** - Fornecem efeitos de status benéficos * **Anéis de Combate** - Aprimoram capacidades de combate * **Anéis de Sobrevivência** - Auxiliam na exploração e sobrevivência na dungeon * **Anéis Especiais** - Fornecem efeitos únicos ou de nicho ==== Mecânicas Comuns ==== * **Efeito Contínuo:** Benefícios se aplicam sem ação direta necessária * **Aprimoramento:** Podem ser aprimorados para melhorar efeitos * **Identificação:** Devem ser equipados para identificar seu efeito * **Encantamentos:** Alguns anéis podem ser encantados para efeitos adicionais ==== Referências de Código ==== * Classe Base do Anel: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/rings/Ring.java|Ring.java]] - Implementação base * Sistema de Equipamento: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Belongings.java|Belongings.java]] - Como anéis são equipados * Efeitos dos Anéis: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/rings/Ring.java#L60-L80|Código de ativação do anel]] - Como efeitos dos anéis são aplicados * Sistema de Itens: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/Item.java|Item.java]] - Mecânicas gerais de itens * Sistema de Sprites: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/sprites/ItemSpriteSheet.java|ItemSpriteSheet.java]] - Sprites de anéis * Recursos de Texto: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Todos os nomes e descrições de anéis ==== Anéis Comuns ==== * [[pt:rpd:ring_of_strength_item|Anel da Força]] * [[pt:rpd:ring_of_detection_item|Anel de Detecção]] * [[pt:rpd:ring_of_shielding_item|Anel de Proteção]] * [[pt:rpd:ring_of_haste_item|Anel da Pressa]] * [[pt:rpd:ring_of_power_item|Anel do Poder]] * [[pt:rpd:ring_of_satiety_item|Anel de Saciedade]] * [[pt:rpd:ring_of_elements_item|Anel dos Elementos]] * [[pt:rpd:ring_of_evasion_item|Anel da Evasão]] * [[pt:rpd:ring_of_accuracy_item|Anel da Precisão]] ==== Ver Também ==== * [[pt:rpd:items|Itens]] * [[pt:rpd:equipment|Equipamento]] * [[pt:rpd:accessories|Acessórios]] {{tag> rpd items rings accessories }}