====== Заклинание очарования ====== {{ rpd:images:charm_spell_icon.png|Иконка заклинания очарования }} **Заклинание очарования** — это заклинание в Remixed Pixel Dungeon (Сродство Охотницы). ==== Описание ==== Заклинание очарования временно взволнует врага, превращая его в временного союзника, который будет сражаться за героя вместо того, чтобы сражаться против него. Это может быть особенно полезно при столкновении с несколькими врагами или сильными противниками. ==== Характеристики ==== * **Магическая сродство:** Охотница * **Нацеливание:** Враждебный персонаж (char_not_self) * **Уровень:** 2 * **Стоимость маны:** 3 * **Особые эффекты:** Очаровывает врага, заставляя его сражаться за героя ==== Использование ==== Заклинание очарования можно использовать для: * Превращения сильного врага во временного союзника * Уменьшения количества врагов в опасном столкновении * Создания отвлечения или получения дополнительной помощи в бою * Более эффективного управления группами врагов ==== Классы ==== Классы, которые могут использовать это заклинание: * Классы с сродством Охотницы * Другие классы, получающие доступ через специальные средства ==== Стратегия ==== Как эффективно использовать Заклинание очарования: * Используйте на самом сильном враге в группе, чтобы перевернуть ход битвы * Будьте осторожны, не очаровывайте врагов в замкнутых пространствах, где они могут блокировать ваш путь к отступлению * Длительность очарования рассчитывается как: math.sqrt(hero:soulLvl() * hero:lvl()) + 5 ходов * Очарованные враги будут атаковать другие враждебные существа * Лучше всего использовать при столкновении с несколькими врагами, чтобы уменьшить количество атакующих ==== Проверка данных ==== Эта информация извлечена непосредственно из кода игры и проверена на соответствие исходной реализации. Детали точны на момент указанных исходных файлов и предоставляют надежную информацию о механике заклинания. ==== Проверка содержимого ==== * Источник информации: Lua-скрипт в кодовой базе Remixed Dungeon * Статистика проверена: Да, извлечена непосредственно из свойств класса заклинания * Описания эффектов: Сгенерированы на основе анализа кода и строковых ресурсов * Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Charm.lua * Длительность: Рассчитывается как math.sqrt(hero:soulLvl() * hero:lvl()) + 5 ходов ==== Исходный код ==== * Lua-скрипт: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/Charm.lua|Charm.lua]] * Строковые ресурсы: * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L2687|CharmSpell_Name]] * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L2688|CharmSpell_Info]] * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L565|CharmBuff_Name]] * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L566|CharmBuff_Info]] * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L980|Hero_StaCharm]] ==== См. также ==== * [[ru:rpd_spells|Заклинания]] * [[ru:rpd_huntress_class|Класс Охотницы]] * [[ru:rpd_charm_buff|Эффект статуса Очарование]] {{tag> ru:rpd ru:spells ru:huntress ru:charm }}