====== Бой ====== **Бой** - это основная механика взаимодействия между героем и врагами в Remixed Dungeon. Включает в себя атаки, защиту, уклонение и различные боевые эффекты. {{ rpd:images:warrior_hero.png|Герой в бою}} ==== Типы атак ==== * **Ближний бой:** Используя [[ru:rpd:weapon|оружие]] для атаки в непосредственной близости * **Дистанционный бой:** Используя [[ru:rpd:wand|палочки]], [[ru:rpd:spell|заклинания]] или метательное оружие * **Магические атаки:** Через палочки или заклинания * **Специальные атаки:** Некоторые враги имеют уникальные атаки (например, [[ru:rpd:eye_mob|Око Зла]] с атакой лучом) ==== Механика боя ==== * **Навык атаки:** Влияет на шанс попадания по врагу. Рассчитывается на основе силы героя и оружия * **Навык защиты:** Влияет на шанс уклониться от атаки врага. Рассчитывается на основе ловкости и брони * **Урон:** Диапазон урона зависит от оружия и силы героя (dmgMin-dmgMax) * **Броня:** Уменьшает получаемый физический урон через механизм снижения урона (DR) * **Задержка атаки:** Разное оружие имеет разную скорость атаки ==== Формулы боя ==== * **Попадание:** Зависит от сравнения навыка атаки атакующего и навыка защиты защищающегося * **Урон:** Базовый урон оружия + модификаторы от силы/зачарований * **Снижение урона:** DR поглощает часть физического урона * **Критические удары:** Некоторые оружия и эффекты могут увеличивать шанс крита ==== Боевые эффекты ==== * **Оглушение:** Временно лишает возможности действовать * **Отравление:** Постепенно отнимает здоровье в течение нескольких ходов * **Огонь:** Наносит урон до тушения водой или зельем * **Кровотечение:** Наносит урон в течение времени, особенно опасно для героев с низкой броней * **Заморозка:** Останавливает движение и действия на несколько ходов * **Террор:** Заставляет существо бежать без контроля * **Ослепление:** Снижает точность атак ==== Оружие и броня ==== * **Оружие ближнего боя:** Мечи, кинжалы, топоры, молоты и др. * **Метательное оружие:** Дротики, стрелы, бумеранги * **Палочки:** Магические жезлы с различными эффектами * **Броня:** Тканевая, кожаная, кольчужная, латная - разные уровни защиты ==== Связанные страницы ==== * [[ru:rpd:weapon|Оружие]] * [[ru:rpd:armor|Броня]] * [[ru:rpd:buff|Баффы и дебаффы]] * [[ru:rpd:hero|Герой]] * [[ru:rpd:air_elemental_mob|Враги]] ==== Проверка информации ==== * Источник: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java|Char.java]] - базовая механика боя * Источник: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Hero.java|Hero.java]] - механика боя героя * Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3 {{tag> ru:rpd ru:mechanics ru:combat }}