====== 冰元素 ====== {{ rpd:images:ice_elemental_mob.png|冰元素 }} ==== 描述 ==== 冰元素是栖息在冰洞中的魔法生物。由于它们冰冷的存在能够减缓敌人,它们是地牢中最危险的元素之一。虽然从原始属性来看它们几乎不能算作强大,但确实可以被称为最危险的之一。从它们身体散发出的寒冰光环可以减缓任何敌人。 ==== 數據 ==== * **生命值/最大生命值:** 深度 * 10 + 1 * **防禦技能:** 深度 * 2 + 1 * **擊殺經驗:** 深度 + 1 * **最高等級:** 深度 + 2 * **傷害抗性:** 擊殺經驗值 * **攻擊技能:** (防禦/3) + 1 * **傷害:** 生命值/6 到 生命值/6 (最小值和最大值相同) * **屍體掉落機率:** 0 (不掉落骨頭) ==== 特殊能力 ==== * **緩慢攻擊:** 攻擊時,有 33% 機率 (Random.Int(3) == 1) 對目標施加 [[zh:rpd:slow_buff|緩慢]] 狀態效果,持續 3 回合 * **免疫:** 免疫 [[zh:rpd:roots_buff|纏繞]]、[[zh:rpd:paralysis_buff|麻痺]]、[[zh:rpd:stun_buff|暈眩]] 和 [[zh:rpd:toxic_gas_buff|劇毒瓦斯]] * **深度縮放:** 所有屬性根據當前地牢深度縮放 ==== 棲息地 ==== 冰元素可以在 [[zh:rpd:ice_caves_level|冰洞]] 關卡 (ice1-ice4) 中找到。 ==== 掉落 ==== * [[zh:rpd:frozen_carpaccio_item|凍結生魚片]] 有 10% 機率 (0.1f) ==== 策略 ==== * 做好準備應對可能阻礙你移動和攻擊速度的緩慢效果 * 由於它們傷害輸出較低,通常在戰鬥中是可控的 * 面對多個敵人時,緩慢效果可能特別危險 * 考慮使用遠程武器避免在近身攻擊時觸發緩慢機率 * 冰元素因其緩慢能力而危險 * 它們在地牢更深層會變得更強 * 它們的緩慢效果會使逃跑變得困難 * 如果可能,從遠處攻擊以避免緩慢效果 ==== 相關 ==== * [[zh:rpd:elementals_mob|元素生物]] - 其他元素生物 * [[zh:rpd:ice_caves_level|冰洞]] - 它們出現的位置 * [[zh:rpd:slow_buff|緩慢]] - 它們可以施加的狀態效果 * [[zh:rpd:fire_elemental_mob|火元素]] - 相反的元素類型 * [[zh:rpd:water_elemental_mob|水元素]] - 其他元素類型 * [[zh:rpd:earth_elemental_mob|土元素]] - 其他元素類型 * [[zh:rpd:air_elemental_mob|風元素]] - 其他元素類型 * [[zh:rpd:frozen_carpaccio_item|凍結生魚片]] - 它們可掉落的物品 ==== 技術細節 ==== * **Java 類:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/IceElemental.java|com.nyrds.pixeldungeon.mobs.elementals.IceElemental]] * **實現:** 實現 IDepthAdjustable 接口,根據地牢深度縮放 * **緩慢機率:** 33% 機率 (Random.Int(3) == 1) 攻擊時施加緩慢 * **深度縮放:** 所有屬性根據當前地牢深度縮放 ==== 內容驗證 ==== * 信息來源: Java 類 com.nyrds.pixeldungeon.mobs.elementals.IceElemental * 數據驗證: 直接從 adjustStats() 方法提取 * 效果描述: 基於 attackProc() 方法分析 * 源代碼: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/IceElemental.java|IceElemental.java]] {{tag> rpd mobs elemental ice }}