Table of Contents
豺狼人群体
描述
社会结构
豺狼人变种
特殊能力
出现位置
掉落物
代码参考
另请参阅
豺狼人群体
豺狼人是组织严密、等级分明的类人怪物群体,是地牢中常见的敌人之一。
描述
豺狼人是狗头人类生物,它们在监狱和更深层区域建立了部落社会。它们拥有明确的社会等级制度,从普通战士到强大的萨满和首领。
社会结构
豺狼人战士
- 部落的基本战斗单位,使用近战武器
豺狼人斥候
- 敏捷的远程攻击者,使用投掷武器
豺狼人野蛮人
- 体型巨大、力量强大的近战专家
豺狼人萨满
- 部落的施法者和精神领袖,掌握闪电魔法
年长的萨满
- 资深萨满,拥有更强大的魔法和光环能力
豺狼人首领
- 部落的最高统治者,拥有强大的力量和权威
豺狼人变种
豺狼人
- 基础战士类型
豺狼人斥候
- 远程攻击型
豺狼人野蛮人
- 重型近战型
豺狼萨满
- 施法者/领袖型
年长的萨满
- 高阶施法者
国王
- 部落首领
特殊能力
群体战术
- 豺狼人倾向于成群结队攻击
撤退行为
- 部分豺狼人(如萨满)在生命值较低时会撤退
魔法抗性
- 萨满对电击有较高抗性
出现位置
监狱
- 第 6 层及以后开始出现
洞穴
- 第 13 层及以后大量出现
大厅
- 作为精英敌人出现
掉落物
卷轴(33% 几率,来自宝库)
各类装备和药水
代码参考
基础豺狼人类:
Gnoll.java
豺狼人斥候:
GnollScout.java
豺狼人野蛮人:
Brute.java
豺狼人萨满:
Shaman.java
年长的萨满:
ShamanElder.java
豺狼人首领:
King.java
生成配置:
Bestiary.json
字符串资源:
strings_all.xml (zh)
另请参阅
怪物
豺狼萨满
国王
监狱层
洞穴层
rpd
,
mobs
,
gnolls