king_mob
package com.watabou.pixeldungeon.actors.mobs; import com.nyrds.Packable; import com.nyrds.pixeldungeon.ai.MobAi; import com.nyrds.pixeldungeon.ai.Wandering; import com.watabou.pixeldungeon.actors.Char; import com.watabou.pixeldungeon.actors.blobs.ToxicGas; import com.watabou.pixeldungeon.actors.buffs.Paralysis; import com.watabou.pixeldungeon.actors.buffs.Stun; import com.watabou.pixeldungeon.items.ArmorKit; import com.watabou.pixeldungeon.items.keys.SkeletonKey; public class King extends Boss { // HP: 300, EXP: 40 // Defense: 25, Attack: 32 // Damage: 20-38, DR: 14 // Immunities: Stun, Paralysis, ToxicGas // Drops: SkeletonKey, ArmorKit // Special ability: Summons Undead servants from pedestals }
English (values/strings_all.xml):
<string name="King_Name">King of Dwarves</string> <string name="King_Name_Objective">King of Dwarves</string> <string name="King_Desc">The last king of dwarves was known for his deep understanding of the processes of life and death. He had persuaded members of his court to participate in a ritual, that should have granted them eternal youthfulness. In the end he was the only one who got it - and an army of undead as a bonus.</string> <string name="King_Info1">"%s, do you really think that you can defeat me?!"</string> <string name="King_Info2">"My servants! Obey your king!"</string> <string name="King_Info3">"Nobody can defeat me! I am eternal!"</string>
Russian (values-ru/strings_all.xml):
<string name="King_Name">король дварфов</string> <string name="King_Name_Objective">короля дварфов</string> <string name="King_Desc">Последний король дварфов был известен своим глубоким пониманием процессов жизни и смерти. Он убедил членов своего двора участвовать в ритуале, который должен был даровать им вечную молодость. В конце концов, он был единственным, кто получил это - и армию нежити в придачу.</string> <string name="King_Info1">"%s, ты действительно думаешь, что сможешь победить меня?!"</string> <string name="King_Info2">"Слуги! Повинуйтесь своему королю!"</string> <string name="King_Info3">"Никто не сможет победить меня! Я вечен!"</string>
This entity is implemented in Java, no Lua script exists