Ratjes: Basis vijanden in het Riool niveau
Gnolls: Mensachtige vijanden met verschillende specialisaties
Krabben: Sterke vijanden in het Riool met hoge pantserwaarde
Kobolds: Kleine vijanden die vaak fakels dragen
Skeletten: Onlevende vijanden die pijlen schieten
Schamanen: Spreuk werpende vijanden met verschillende magische vaardigheden
Spinnen: Web-spinnende vijanden die spelers vangen
Elementalen: Magie-gebaseerde vijanden immuun voor hun element
Golemen: Construct vijanden met hoge gezondheid en pantser
Monniken: Martel kunstenaars met hoge uitwijk kans
Hekserijen: Krachtige spreukwezens met debuff vaardigheden
Ijs Wachten: Gespecialiseerde vijanden met koude-gebaseerde aanvallen
Wraiths: Etherische vijanden die door muren heen kunnen
Zwermen: Groeps vijanden die splitsen wanneer beschadigd
Piranha's: Water vijanden in overstorte gebieden
Ogen: Afstands vijanden met krachtige speciale aanvallen
Diefen: Snelle vijanden die items stelen
Bandieten: Dieven die ook aanvallen
Moordenaars: Hoog-schade vijanden die achtersteken kunnen
Beren: Grote vijanden met hoge gezondheid en schade
Vleermuizen: Vliegende vijanden die bloedingen veroorzaken
Brutes: Sterke melee vijanden
Spinsters: Spinachtige vijanden die webs creëren
Zuur: Speciale schorpio variant die ooze schade toedient
Ogen van Yog-Dzewa: Deel van het finale baas gevecht