Gnolls são humanóides hieniformes que habitam os esgotos e masmorras, aventurando-se para invadir a superfície de tempos em tempos. Eles são membros regulares de sua matilha e não são tão fortes quanto brutos ou tão inteligentes quanto xamãs.
Estatísticas
HP: 12 (ht(12))
HT: 12 (ht(12))
Habilidade de Defesa: 4 (baseDefenseSkill = 4)
Habilidade de Ataque: 11 (baseAttackSkill = 11)
Dano: 2-5 (dmgMin = 2, dmgMax = 5)
Armadura: 2 DR (dr = 2)
EXP por Abate: 2 (expForKill = 2)
Nível Máximo: 12 (maxLvl = 12)
Saque: Ouro com 50% de chance (loot(Gold.class, 0.5f))
Habilidades Especiais
Gatilho de Missão: Quando mortos, Gnolls ativam as missões de Fantasma e Espantalho conforme evidenciado pelo método die() no código fonte
Táticas
Inimigos comuns do início do jogo encontrados principalmente nos esgotos
Relativamente fracos individualmente, mas podem representar uma ameaça em grupos
Atacantes corpo a corpo básicos com dano e defesa moderados