Encantamento Vampírico
O encantamento Vampírico é um encantamento de arma que cura o portador por uma parte do dano causado ao atingir um inimigo. Isso cria uma mecânica de sustentação para combate corpo a corpo, permitindo que jogadores recuperem vida enquanto causam dano.
Descrição
O encantamento Vampírico fornece funcionalidade de roubo de vida, convertendo uma porcentagem do dano causado em cura para o atacante. O encantamento brilha com uma cor vermelho escuro quando ativo.
Mecânicas
Chance de Ativação: Baseada no nível da arma e dano causado
Fórmula de Cura: A quantidade de cura é calculada da seguinte forma:
Valor máximo de cura: dano * (nível + 2) / (nível + 6)
Cura real: Valor aleatório entre 0 e o máximo, limitado pelo HP faltante
Só cura se o atacante tiver HP faltante
Escala de Nível:
Nível 0: ~33% do dano (máximo)
Nível 1: ~43% do dano (máximo)
Nível 2: ~50% do dano (máximo)
Níveis mais altos continuam melhorando a proporção
Efeito Visual: Mostra a quantidade de cura como números verdes acima do personagem
Cor do Brilho: Vermelho escuro (RGB: 0x660022)
Estratégia
Mais eficaz em armas de ataque rápido que causam dano consistente
Fornece sustentação em lutas prolongadas, reduzindo dependência de poções de cura
Menos eficaz quando com vida cheia (nenhuma cura ocorre)
Funciona bem com armas de alto dano para rajadas maiores de cura
Pode ser a diferença entre vida e morte em encontros difíceis
Código Fonte
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O efeito é aplicado no método proc()
A quantidade de cura escala com o nível da arma usando a fórmula: dano * (nível + 2) / (nível + 6)
Só cura se o atacante tiver HP faltante (attacker.ht() - attacker.hp() > 0)
Usa Random.IntRange() para variabilidade na quantidade de cura
Recursos de String
Recursos de String (Português)
<!-- Português (values-pt-rBR/strings_all.xml) -->
<string name="Leech_Name_0">%s Vampírico(a)</string>
<string name="Leech_Name_1">%s Vampírico(a)</string>
<string name="Leech_Name_2">%s Vampírico(a)</string>
Veja Também
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Armas - Equipamentos que podem ter encantamentos
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Cura - Todos os métodos de cura no jogo