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徽章

徽章 是 Remixed Dungeon 中的成就系统。它们追踪玩家的成就并在游戏的徽章收藏菜单中显示。徽章是账号级的,并在所有游戏进程中持久保存。

说明

徽章代表游戏中的各种成就,从简单的里程碑(如击杀 100 只怪物)到复杂的挑战(如在高难度下用特定英雄职业获胜)。它们提供长期目标并追踪玩家的进度。

徽章分类

怪物击杀

金币收集

到达深度

物品鉴定

背包购买

死亡类型

职业精通

特殊成就

代码实现

徽章由 `Badges` 类管理,其中 `Badge` 枚举定义了所有可用徽章:

```java public enum Badge {

  MONSTERS_SLAIN_1(R.string.Badges_MonsterSlain1, 0),
  MONSTERS_SLAIN_2(R.string.Badges_MonsterSlain2, 1),
  // ... 更多徽章
  MASTERY_PRIEST, MASTERY_DOCTOR,
  VICTORY_PRIEST, VICTORY_DOCTOR,
  BOSS_SLAIN_1_DOCTOR, BOSS_1_SLAIN_PRIEST;

} ```

关键方法:

字符串资源

徽章名称和描述存储在字符串资源中:

代码参考

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