徽章 是 Remixed Dungeon 中的成就系统。它们追踪玩家的成就并在游戏的徽章收藏菜单中显示。徽章是账号级的,并在所有游戏进程中持久保存。
徽章代表游戏中的各种成就,从简单的里程碑(如击杀 100 只怪物)到复杂的挑战(如在高难度下用特定英雄职业获胜)。它们提供长期目标并追踪玩家的进度。
徽章由 `Badges` 类管理,其中 `Badge` 枚举定义了所有可用徽章:
```java public enum Badge {
MONSTERS_SLAIN_1(R.string.Badges_MonsterSlain1, 0), MONSTERS_SLAIN_2(R.string.Badges_MonsterSlain2, 1), // ... 更多徽章 MASTERY_PRIEST, MASTERY_DOCTOR, VICTORY_PRIEST, VICTORY_DOCTOR, BOSS_SLAIN_1_DOCTOR, BOSS_1_SLAIN_PRIEST;
} ```
关键方法:
徽章名称和描述存储在字符串资源中: