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缠绕增益
描述
效果说明
获得方式
机制
策略
对策
代码参考
字符串资源
参见
缠绕增益
描述
缠绕
是Remixed Dungeon中的一种负面状态效果,会使受影响的角色无法移动。
效果说明
类型:
负面状态效果(减益)
效果:
在生效期间阻止移动
持续时间:
根据来源不同而变化
来源:
主要来自敌人攻击或特殊能力
飞行免疫:
飞行角色对缠绕免疫(如果目标正在飞行,attachTo 会返回 false)
获得方式
来自某些施加缠绕效果的敌人攻击
来自地下城特定区域的环境效果
来自一些限制移动的敌人能力
机制
效果生效期间阻止所有移动
角色仍可执行其他动作(攻击、使用物品等)
可被
飘浮
状态效果解除(这也是飘浮提到它的原因)
飞行角色自然免疫缠绕(attachTo() 对飞行目标失败)
除移动外不阻止其他动作
持续时间通常随更高的魔法防御而降低
策略
进入有植物类敌人的区域时要小心,它们可能会施加缠绕
如果即将被缠绕,尝试在效果结束前将自己定位到有利位置
如果经常遇到使用缠绕的敌人,可携带飘浮药水
在靠近其他敌人或危险时被缠绕可能很危险
在有限情况下,当你想停留在原地进行远程攻击时很有用
对策
飘浮
— 完全移除缠绕
具有良好魔法防御的高等级
护甲
可能抵抗该效果
某些装备或职业能力可缩短持续时间
飞行角色自然免疫
代码参考
Java 类:
Roots.java
字符串资源
中文:
Char_StaRooted
(“缠绕”)
参见
状态效果
- 其他状态变化
飘浮
- 对抗缠绕的效果
游戏机制
- 其他核心系统
rpd
,
mechanics
,
status effects
,
debuffs
,
roots