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cn:rpd:air_elemental_mob

风元素

风元素

风元素是由有生命的气体构成的飞行元素生物。它们只出现在裂谷地图感受中,且对流血免疫。它们使用风 gust 法术来攻击敌人。尽管近战能力较弱,但其远程风力攻击使其成为危险的敌人。

数据

能力

  • 飞行: 风元素是飞行生物,可以在任何地形上移动
  • 风 gust: 攻击远程敌人时,风元素将施放风 gust,将目标推开
  • 距离偏好: 狩猎状态下,若与目标距离小于 skillLevel() - 1 时,会远离目标
  • 远程攻击: 对远程敌人使用风 gust,可能使玩家从桥梁或其他高处跌落
  • 免疫: 完全免疫流血

行为

  • 风元素有独特的移动模式 - 当与目标过近 (距离 < skillLevel - 1) 时,会远离而非靠近
  • 可远程攻击 (最多 skillLevel 范围),但不会攻击相邻敌人
  • 攻击时施放风 gust,在目标身上产生风粒子和爆炸效果
  • 仅出现在裂谷地图感受中,出现概率为 20%

掉落

战略

  • 风元素使用远程风 gust攻击,可将你推下悬崖,因此在裂谷附近需谨慎
  • 偏好保持距离,当你过于靠近时会远离
  • 伤害输出相对较低 (0 至 ht() / 4),近战威胁较小
  • 因为飞行,可穿越任何地形,无法被物理障碍阻挡
  • 免疫需要物理接触或地面存在的效果
  • 在狭窄走廊中因推挤效果可能较难对付
  • 因独特移动模式而移动不规则

源代码参考

字符串资源

JSON配置文件

机器可读数据

参见

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