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cn:rpd:healing_spell

治疗法术

治疗法术图标

治疗法术是Remixed Dungeon中具有通用亲和力的法术,可以恢复施法者的生命值。

描述

治疗法术恢复施法者自己的一部分生命值。这是一种基本的自我治疗法术,可以将英雄从危险情况中救出。

属性

  • 魔法亲和力: 通用
  • 目标: 自己
  • 等级: 3
  • 法术消耗: 10
  • 图像索引: 1

效果

  • 治疗施法者最大生命值的30%(具体实现为(int)(最大生命值 * 0.3) 在Healing.java中)
  • 注意:游戏内描述说“最大生命值的1/3”,但实际实现是治疗30%(0.3)最大生命值,比1/3(33.33%)略少
  • 仅限自我目标
  • 不基于技能等级缩放

用途

  • 战斗中恢复生命值
  • 危险情况下的应急治疗
  • 为更紧急的情况保留治疗药水

职业

可使用此法术的职业包括:

  • 具有通用亲和力的职业
  • 通过特殊手段获得访问权限的其他职业

策略

如何有效使用治疗法术:

  • 战斗中维持生命值,而无需消耗药水
  • 当生命值下降到50%以下时优先治疗,以防紧急情况
  • 在困难的遭遇前使用,以最大化生命值

内容验证

  • 信息来源:Remixed Dungeon代码库中的Java代码
  • 属性验证:是的,直接从法术类属性中提取
  • 效果描述:从代码分析和字符串资源生成
  • 注意:治疗量差异 - 代码实现最大生命值的30%,但字符串资源说“最大生命值的1/3”
  • 最后更新:基于Healing.java源代码

代码参考

配置文件

字符串资源

  • Healing_Name - “Healing”
  • Healing_Info - “这个法术对任何冒险者都至关重要。它将恢复施法者最大生命值的1/3。”

相关

1)
int) (chr.ht()*0.3
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