cn:rpd:ration_item
口粮
描述
一份保存的食物,可恢复280点饥饿值。这是英雄在旅程开始时被提供的标准食物。
效果
- 饥饿恢复: 恢复280点饥饿值
- 饱食感: 提供适量的食物满足感
- 营养: 标准营养值,用于维持英雄健康
获取
- 起始物品: 大多数英雄职业以一个口粮开始
- 地下城: 在地下城的各个容器中发现
- 商店: 可在地下城商店购买
- 炼金术: 可通过炼金术制作
策略
- 饥饿值低时消费,以防止饥饿减益
- 在游戏早期保留口粮,因为其他食物来源稀少
- 考虑更高效的食物(如肉饼),如果可用
变体
内容验证
- 信息来源:Java类 Ration.java
- 实现细节:RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/food/Ration.java
- 饥饿恢复:使用`Hunger.HUNGRY`常数,等于280f点
- 字符串资源:
另见
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