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cn:rpd:skeleton_mob

骷髅

Skeleton

骷髅是在地牢中常见的亡灵敌人,通常出现在监狱及更深的层级。在下水道也有很小的出现几率。

概述

骷髅是复活的已死冒险者和地牢居民的骸骨。它们是顽强的敌人,会持续追击玩家角色。由于亡灵的特性,骷髅对各种状态效果免疫。

统计数据

  • 生命值: 25 (HT: 25)
  • 防御技能: 9
  • 攻击技能: 12
  • 伤害: 3-8 (参见近战战斗机制)
  • 护甲: 5 DR (防御等级)
  • 击杀经验: 5
  • 最高等级: 10
  • 亡灵: 是 (对某些状态效果免疫)

能力

  • 武器掉落: 当被击败时(亡灵地城外),有20%的几率掉落随机近战武器,很少升级。
  • 亡灵抗性: 对恐惧魅惑睡眠效果免疫
  • 毒抗性: 对伤害和状态效果免疫
  • 尸体爆炸: 被击杀时,会对附近的实体造成伤害(水平和垂直方向,不包括对角线方向的4个相邻格子)。爆炸伤害计算为(骷髅的伤害-目标的防御/2)。骨头的伤害在3-8之间(护甲减少平均值)。当被包围时要特别小心,因为它们死亡时会爆炸,可能伤害到你。
  • 音效: 被击败时播放骨头断裂的声音 (Assets.SND_BONES)

战斗策略

骷髅是侵略性的近战敌人,会持续追击玩家。它们不能被魅惑或吓退,使其在整个地牢中持续危险。它们的骨质结构提供了一些物理伤害抗性。

出现地点

  • 主要位置: 遍布监狱层(特别是7和8层)和更深的地牢层
  • 出现频率: 在后期地牢层常见 (根据Bestiary.json,特别是6-9层)
  • 次要位置: 在下水道有小概率出现
  • 群体行为: 通常独自或小群出现
  • 亡灵地城例外: 在亡灵地城中,它们不掉落武器

策略

  • 使用远程武器法术从远处攻击
  • 避免让它们在狭窄通道中困住你
  • 注意火焰攻击,因为会引起爆炸(虽然这并未明确表示为火焰弱点)
  • 它们对许多状态效果免疫,需要直接伤害
  • 尝试避免被包围,因为它们死亡时会爆炸,可能伤害到你

特殊说明

  • 骷髅是亡灵,这影响某些物品和法术与它们的互动方式
  • 它们对影响活物的效果免疫
  • 击败它们有助于获得“骷髅击杀”徽章
  • 它们被杀时会爆炸,如果站得太近可能对玩家造成危险
  • 亡灵地城中,它们不掉落武器,因为该层有不同的规则

代码参考

配置文件

字符串资源

关联

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