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es:rpd:skeleton_mob

Móvil Esqueleto

Skeleton

El Esqueleto es un enemigo común no muerto encontrado a lo largo de la mazmorra, típicamente en la Prisión y niveles posteriores. Pequeña posibilidad de aparecer en las Cloacas también.

Visión General

Los esqueletos son huesos reanimados de aventureros fallecidos y habitantes de la mazmorra. Son enemigos persistentes que perseguirán sin descanso al personaje del jugador. Los esqueletos son inmunes a varios efectos de estado debido a su naturaleza no muerta.

Estadísticas

  • Puntos de Vida: 25 (HT: 25)
  • Habilidad de Defensa: 9
  • Habilidad de Ataque: 12
  • Daño: 3-8 (ver mecánicas de combate cuerpo a cuerpo)
  • Armadura: 5 DR (Clasificación de Defensa)
  • EXP por Matar: 5
  • Nivel Máximo: 10
  • No Muerto: Sí (inmune a ciertos efectos de estado)

Habilidades

  • Arma Soltada: Cuando es derrotado (fuera de niveles de Necro), tiene un 20% de probabilidad de soltar una arma cuerpo a cuerpo aleatoria, rara vez mejorada.
  • Resistencia No Muerta: Inmune a efectos de miedo, encanto y sueño
  • Inmunidad al Veneno: Inmune al daño y efectos de estado de veneno
  • Explosión de Huesos: Al morir, explota causando daño a entidades cercanas en 4 celdas adyacentes (direcciones horizontal y vertical, pero no diagonal). El daño de la explosión se calcula como (daño del esqueleto - defensa del objetivo / 2). ¡Nunca olvides esto! El daño de hueso asciende a 3-8 (la armadura reduce el valor promedio). Tened especial cuidado cuando estéis rodeados ya que explotan al morir, potencialmente causandoos daño.
  • Efecto de Sonido: Reproduce un sonido de huesos rompiéndose al ser derrotado (Assets.SND_BONES)

Estrategia de Combate

Los esqueletos son enemigos de combate cuerpo a cuerpo agresivos que perseguirán al jugador sin descanso. No pueden ser encantados o asustados, lo que los convierte en consistentemente peligrosos a lo largo de la mazmorra. Su estructura ósea proporciona cierta resistencia al daño físico.

Ocurrencia

  • Ubicación Primaria: Encontrado a lo largo del Nivel de Prisión (especialmente niveles 7 y 8) y niveles más profundos de la mazmorra
  • Frecuencia de Aparición: Común en niveles posteriores de la mazmorra (específicamente niveles 6-9 según Bestiary.json)
  • Ubicación Secundaria: Pequeña posibilidad de aparecer en las Cloacas
  • Comportamiento Grupal: Normalmente encontrado solo o en pequeños grupos
  • Excepción Nivel de Necrópolis: En Nivel de Necrópolis, no sueltan armas

Estrategia

  • Usar armas a distancia o hechizos para atacar desde lejos
  • Evitar que te acorralen en pasajes estrechos
  • Tener cuidado con ataques de fuego ya que causan explosión (aunque esto no se indica explícitamente como vulnerabilidad de fuego)
  • Son resistentes a muchos efectos de estado, requiriendo daño directo
  • Tratar de evitar estar rodeado ya que explotan al morir, potencialmente causando daño al jugador

Notas Especiales

  • Los esqueletos son no muertos, lo que afecta cómo ciertos ítems y hechizos interactúan con ellos
  • Son inmunes a varios efectos que funcionan en criaturas vivas
  • Derrotarlos contribuye a la distinción de “Esqueleto Asesinado”
  • Explotan cuando son asesinados, lo cual puede ser peligroso para el jugador si está demasiado cerca
  • En Nivel de Necrópolis, no sueltan armas, ya que este nivel tiene reglas diferentes

Referencias de Código

Referencias de Lua

Archivos de Configuración

  • Bestiary.json - Configuración de aparición en niveles (niveles de prisión 6-9, nivel necro1)
  • Skeleton.json - Configuración de sprites

Recursos de Cadenas

Relacionado

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