es:rpd:status_effects
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Efectos de Estado
Los efectos de estado son condiciones temporales que afectan a los personajes en Remixed Dungeon.
Descripción
Los efectos de estado son condiciones temporales que alteran las capacidades, apariencia o comportamiento de un personaje. Pueden ser beneficiosos, perjudiciales o neutrales, y típicamente duran por un número limitado de turnos.
Efectos Beneficiosos
- Invisibilidad - Hace al personaje invisible para los enemigos
- Regeneración - Restaura gradualmente la salud
- Heroísmo - Aumenta el daño y la salud
- Levitación - Permite volar sobre terreno y trampas
- Sombras - Proporciona sigilo y protección
- Correr Libremente - Aumenta la velocidad de movimiento
Efectos Perjudiciales
- Quemadura - Causa daño de fuego continuo
- Veneno - Causa daño continuo con el tiempo
- Debilidad - Reduce la fuerza y el daño
- Parálisis - Previene todas las acciones
- Ceguera - Reduce el radio de visión
- Encantado - Hace a los enemigos temporalmente amistosos
- Terror - Obliga al personaje a huir
- Amok - Hace al personaje atacar a todo
Efectos Neutrales
Mecánicas Comunes
- Duración: La mayoría de los efectos duran por un número específico de turnos
- Acumulación: Algunos efectos pueden acumularse, otros tienen su duración renovada
- Resistencia: Los personajes pueden resistir o ser inmunes a ciertos efectos
- Eliminación: Algunos objetos y habilidades pueden remover efectos de estado negativos
Referencias de Código
- Sistema de Buffs: Buff.java - Implementación base
- Sistema de Actores: Char.java - Cómo los personajes interactúan con los buffs
- Sistema de Duración: Código de duración de buff - Cómo se calculan las duraciones de buff
- Recursos de Texto: strings_all.xml - Todos los nombres y descripciones de efectos de estado
Ver También
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