es:rpd:terror_buff
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Terror Buff
Terror es un efecto de estado en Remixed Dungeon que hace que los personajes afectados se vuelvan asustados y huyan del combate.
Efectos
- Asustado: Los personajes afectados se ven abrumados por el miedo y tratarán de huir de los enemigos
- Movimiento: Los personajes afectados se alejarán activamente de los enemigos a la vista
- Duración: El efecto dura 10 segundos por defecto (Terror.DURATION = 10f)
- Comportamiento: Los personajes afectados evitan participar en combates mientras están aterrorizados
Causas
Terror puede ser infligido por:
- Habilidades especiales de ciertos mobs como los Espectros que usan ataques de terror
- Encantamiento de Horror en armas
- Ciertos cetros con efectos de miedo
- Algunos objetos malditos o efectos de magia oscura
Contraefectos
- Pociones y objetos que curan efectos de estado pueden eliminar el terror
- Algunas criaturas pueden ser inmunes a los efectos de terror
- Cuando un mob aterrorizado se reduce a 0 HP, el efecto de terror se elimina por el método Terror.recover()
Implementación en el código
Cuando se aplica el buff de Terror:
- Si el personaje afectado es un mob, cualquier mascota que tenga es liberada
- El sprite del personaje muestra el mensaje de estado “asustado”
- Para el inglés se muestra “asustado”, para otros idiomas se usa la cadena localizada (por ejemplo, “assustado” en portugués)
Código Fuente
- Clase Java: Terror.java - Implementación principal
- Recursos de cadenas (Inglés): Char_StaFrightened - cadena “asustado”
- Recursos de cadenas (Inglés): TerrorBuff_Info - “Parece que alguien está muy asustado.”
- Recursos de cadenas (Ruso): Char_StaFrightened - cadena “испуган”
Ver También
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