pt:rpd:ration_item
Table of Contents
Ração
A Ração (também conhecida como Ração de Comida) é o alimento padrão no Remixed Dungeon. Todas as classes começam com uma ração em seu inventário, exceto o Gnoll que começa sem armadura e com alimentos especiais.
Descrição
Um pedaço de comida preservada que restaura 280 pontos de fome. É a comida padrão fornecida aos heróis no início de sua jornada.
Efeitos
- Restauração de Fome: Restaura 280 pontos de fome
- Saciamento: Fornece uma quantidade moderada de satisfação alimentar
- Nutrição: Valor nutricional padrão para manter a saúde do herói
Aquisição
- Item Inicial: A maioria das classes de heróis começa com uma ração
- Masmorra: Encontrado em vários recipientes ao longo da masmorra
- Lojas: Disponível para compra nas lojas da masmorra
- Alquimia: Pode ser criado usando alquimia
Estratégia
- Consuma quando a fome estiver baixa para prevenir o debuff de fome
- Preserve rações no início do jogo quando outras fontes de alimento são escassas
- Considere alimentos mais eficientes (como Pastéis) quando disponíveis
Variantes
- Ração sobrevendida - Versão mais cara das lojas
- Pastel - Alternativa alimentar mais saciante
- Ticket de refeição - Item de comida especial
Verificação de Conteúdo
- Fonte de informação: Classe Java Ration.java
- Detalhes de implementação: RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/food/Ration.java
- Restauração de fome: Usa a constante `Hunger.HUNGRY` que equivale a 280f pontos
- Recursos de string:
Veja Também
- Pastel - Alternativa alimentar mais saciante
- Ração sobrevendida - Versão mais cara das lojas
- Ticket de refeição - Item de comida especial
- Ração podre - Ração quando apodrece
pt/rpd/ration_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1

