User Tools

Site Tools


zh:rpd:doctor_class

医生职业

医生

医生 (Doctor) 是混合像素地牢中的一个可玩英雄职业,专门研究炼金术、毒性效果和疾病机制。医生职业专注于酿造和使用各种化学和生物制剂。

初始装备

专业特点

医生职业有区别于其他职业的独特机制:

  • 增强炼金术: 更高的酿造效率和特殊配方
  • 毒性免疫: 对毒药和毒气效果的抗性
  • 疾病机制: 传播和使用疾病的能力
  • 化学知识: 更好地识别药水和化学品

优势

  • 初始药水: 开始时拥有有用的气体类药水
  • 炼金术专精: 更有效的酿造和原料使用
  • 毒性抗性: 减少来自毒药和气体效果的伤害
  • 实用导向: 多种实用药水和效果

劣势

  • 较低战斗: 相比其他职业较少关注直接战斗
  • 专业化玩法: 需要理解炼金术和化学效果
  • 资源依赖: 严重依赖药水和酿造原料

游戏风格

医生与其他职业不同的玩法方式:

  • 专注于炼金术和酿造系统
  • 利用气体效果和区域控制
  • 运用毒性与疾病策略
  • 利用化学知识获得优势

进阶职业

策略

  • 初期: 有效利用初始药水进行区域控制
  • 炼金术重点: 优先考虑酿造和收集原料
  • 气体专精: 学会有效使用气体效果
  • 毒性免疫: 利用毒性抗性优势
  • 实用: 专注于实用和支援而非直接伤害

机制

代码参考

相关

zh/rpd/doctor_class.txt · Last modified: by 127.0.0.1