zh:rpd:gnoll_shaman_mob
豺狼薩滿 (怪物)
描述
豺狼薩滿 是豺狼群落中的魔法成員,使用原始的薩滿魔法。他們擁有強大的施法能力,作為豺狼群體結構中的治療者和進攻法術施放者。
屬性
- 生命值: 18 (hp(ht(18)))
- 最大生命值: 18 (ht(18))
- 防禦技能: 8 (baseDefenseSkill = 8)
- 攻擊技能: 11 (baseAttackSkill = 11)
- 傷害: 2-6 (dmgMin = 2, dmgMax = 6)
- 護甲: 4 護甲值 (dr = 4)
- 擊殺經驗: 6 (expForKill = 6)
- 最大等級: 14 (maxLvl = 14)
- 戰利品: 卷軸,33% 機率 (loot(Treasury.Category.SCROLL, 0.33f))
特殊能力
- 閃電攻擊: 遠距離施放閃電,可擊中多個目標
- 防禦性逃跑: 生命值低時進入逃跑狀態 (defenseProc 方法)
- 遠程戰鬥: 喜歡保持距離並使用法術攻擊
- 閃電抗性: 對閃電傷害有抗性
戰術
- 遠距離非常危險,因為閃電攻擊可以擊中多個目標
- 應該快速消滅,以免其施放多個法術
- 生命值低時會嘗試逃跑
- 對基於閃電的攻擊有抗性
內容驗證
- 信息來源:Java 類 Shaman.java (實際類名,在遊戲中顯示為豺狼薩滿)
- 屬性驗證:直接從 Shaman.java 構造函數提取
- 字符串資源:薩滿字符串資源 (Shaman_Name, Shaman_Desc, 等)
- 抗性機制:Shaman.java#L24 - 閃電抗性實現
- 攻擊機制:Shaman.java#L41-L51 - 防禦和逃跑行為
- 閃電機制:CharUtils.java#L24-L45 - 薩滿使用的閃電傷害實現
- 群怪配置:Bestiary.json - 怪物等級生成規則
- 最後更新:2025年12月31日
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