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zh:rpd:healing_spell

治療法術

治療法術圖標

治療法術是Remixed Dungeon中具有通用親和力的法術,可以恢復施法者的生命值。

描述

治療法術恢復施法者自己的一部分生命值。這是一種基本的自我治療法術,可以將英雄從危險情況中救出。

屬性

  • 魔法親和力: 通用
  • 目標: 自己
  • 等級: 3
  • 法術消耗: 10
  • 圖像索引: 1

效果

  • 治療施法者最大生命值的30%(具體實現為(int)(最大生命值 * 0.3) 在Healing.java中)
  • 注意:遊戲內描述說“最大生命值的1/3”,但實際實現是治療30%(0.3)最大生命值,比1/3(33.33%)略少
  • 僅限自我目標
  • 不基於技能等級縮放

用途

  • 戰鬥中恢復生命值
  • 危險情況下的應急治療
  • 為更緊急的情況保留治療藥水

職業

可使用此法術的職業包括:

  • 具有通用親和力的職業
  • 通過特殊手段獲得訪問權限的其他職業

策略

如何有效使用治療法術:

  • 戰鬥中維持生命值,而無需消耗藥水
  • 當生命值下降到50%以下時優先治療,以防緊急情況
  • 在困難的遭遇前使用,以最大化生命值

內容驗證

  • 信息來源:Remixed Dungeon代碼庫中的Java代碼
  • 屬性驗證:是的,直接從法術類屬性中提取
  • 效果描述:從代碼分析和字符串資源生成
  • 注意:治療量差異 - 代碼實現最大生命值的30%,但字符串資源說“最大生命值的1/3”
  • 最後更新:基於Healing.java源代碼

代碼參考

配置文件

字符串資源

Lua腳本參考

參見

1)
int) (chr.ht()*0.3
zh/rpd/healing_spell.txt · Last modified: by 127.0.0.1