zh:rpd:ration_item
口糧
描述
一份保存的食物,可恢復280點飢餓值。這是英雄在旅程開始時被提供的標準食物。
效果
- 飢餓恢復: 恢復280點飢餓值
- 飽食感: 提供適量的食物滿足感
- 營養: 標準營養值,用於維持英雄健康
獲取
- 起始物品: 大多數英雄職業以一個口糧開始
- 地下城: 在地下城的各個容器中發現
- 商店: 可在地下城商店購買
- 煉金術: 可通過煉金術製作
策略
- 飢餓值低時消費,以防止飢餓減益
- 在遊戲早期保留口糧,因為其他食物來源稀少
- 考慮更高效的食物(如肉餅),如果可用
變體
內容驗證
- 信息來源:Java類 Ration.java
- 實現細節:RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/food/Ration.java
- 飢餓恢復:使用`Hunger.HUNGRY`常數,等於280f點
- 字符串資源:
另見
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