ru:rpd:combat
Table of Contents
Бой
Бой - это основная механика взаимодействия между героем и врагами в Remixed Dungeon. Включает в себя атаки, защиту, уклонение и различные боевые эффекты.
Типы атак
- Ближний бой: Используя оружие для атаки в непосредственной близости
- Дистанционный бой: Используя палочки, заклинания или метательное оружие
- Магические атаки: Через палочки или заклинания
- Специальные атаки: Некоторые враги имеют уникальные атаки (например, Око Зла с атакой лучом)
Механика боя
- Навык атаки: Влияет на шанс попадания по врагу. Рассчитывается на основе силы героя и оружия
- Навык защиты: Влияет на шанс уклониться от атаки врага. Рассчитывается на основе ловкости и брони
- Урон: Диапазон урона зависит от оружия и силы героя (dmgMin-dmgMax)
- Броня: Уменьшает получаемый физический урон через механизм снижения урона (DR)
- Задержка атаки: Разное оружие имеет разную скорость атаки
Формулы боя
- Попадание: Зависит от сравнения навыка атаки атакующего и навыка защиты защищающегося
- Урон: Базовый урон оружия + модификаторы от силы/зачарований
- Снижение урона: DR поглощает часть физического урона
- Критические удары: Некоторые оружия и эффекты могут увеличивать шанс крита
Боевые эффекты
- Оглушение: Временно лишает возможности действовать
- Отравление: Постепенно отнимает здоровье в течение нескольких ходов
- Огонь: Наносит урон до тушения водой или зельем
- Кровотечение: Наносит урон в течение времени, особенно опасно для героев с низкой броней
- Заморозка: Останавливает движение и действия на несколько ходов
- Террор: Заставляет существо бежать без контроля
- Ослепление: Снижает точность атак
Оружие и броня
- Оружие ближнего боя: Мечи, кинжалы, топоры, молоты и др.
- Метательное оружие: Дротики, стрелы, бумеранги
- Палочки: Магические жезлы с различными эффектами
- Броня: Тканевая, кожаная, кольчужная, латная - разные уровни защиты
Связанные страницы
Проверка информации
ru/rpd/combat.txt · Last modified: by 127.0.0.1

