User Tools

Site Tools


ru:rpd:combat

Бой

Бой - это основная механика взаимодействия между героем и врагами в Remixed Dungeon. Включает в себя атаки, защиту, уклонение и различные боевые эффекты.

Герой в бою

Типы атак

  • Ближний бой: Используя оружие для атаки в непосредственной близости
  • Дистанционный бой: Используя палочки, заклинания или метательное оружие
  • Магические атаки: Через палочки или заклинания
  • Специальные атаки: Некоторые враги имеют уникальные атаки (например, Око Зла с атакой лучом)

Механика боя

  • Навык атаки: Влияет на шанс попадания по врагу. Рассчитывается на основе силы героя и оружия
  • Навык защиты: Влияет на шанс уклониться от атаки врага. Рассчитывается на основе ловкости и брони
  • Урон: Диапазон урона зависит от оружия и силы героя (dmgMin-dmgMax)
  • Броня: Уменьшает получаемый физический урон через механизм снижения урона (DR)
  • Задержка атаки: Разное оружие имеет разную скорость атаки

Формулы боя

  • Попадание: Зависит от сравнения навыка атаки атакующего и навыка защиты защищающегося
  • Урон: Базовый урон оружия + модификаторы от силы/зачарований
  • Снижение урона: DR поглощает часть физического урона
  • Критические удары: Некоторые оружия и эффекты могут увеличивать шанс крита

Боевые эффекты

  • Оглушение: Временно лишает возможности действовать
  • Отравление: Постепенно отнимает здоровье в течение нескольких ходов
  • Огонь: Наносит урон до тушения водой или зельем
  • Кровотечение: Наносит урон в течение времени, особенно опасно для героев с низкой броней
  • Заморозка: Останавливает движение и действия на несколько ходов
  • Террор: Заставляет существо бежать без контроля
  • Ослепление: Снижает точность атак

Оружие и броня

  • Оружие ближнего боя: Мечи, кинжалы, топоры, молоты и др.
  • Метательное оружие: Дротики, стрелы, бумеранги
  • Палочки: Магические жезлы с различными эффектами
  • Броня: Тканевая, кожаная, кольчужная, латная - разные уровни защиты

Связанные страницы

Проверка информации

  • Источник: Char.java - базовая механика боя
  • Источник: Hero.java - механика боя героя
  • Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3
ru/rpd/combat.txt · Last modified: by 127.0.0.1