ru:rpd:gnoll_shaman_mob
Table of Contents
Гнолл-шаман
Описание
Гноллы, наделённые магической силой. Обитают на этажах тюрьмы и пещер.
Шаман — достаточно опасный противник. Магия молний, используемая шаманом, может нанести большой урон герою (хоть и требует времени на создание), особенно если тот стоит в воде. Не стоит атаковать существ издалека, если вы находитесь в их поле зрения. Ваша магия и оружие могут не помочь вам против шаманства. Отступайте за укрытия, желательно за двери камер, и ждите — шаман выйдет к вам через какое-то время. Однако, создания хитры, так что будьте осмотрительней. Когда шаман потеряет треть своего здоровья, он начнёт убегать.
Встретив несколько дремлющих в одной зале существ, рекомендуется использовать палочку буйства — существа накинутся друг на друга.
Характеристики
- HP: 18
- Атака: 11
- Защита: 8
- Урон: 2-6
- Защита от урона (DR): 4
- Опыт за убийство: 6
- Максимальный уровень: 14
Поведение
- Использует атаку молнией на расстоянии
- При потере здоровья начинает отступать (Fleeing AI)
- При HP > 2/3 и HP > 1/3 переходит в режим отступления
- Имеет сопротивление к электричеству
Стратегия
- Не атакуйте с расстояния, если находитесь в поле зрения шамана
- Отступайте за укрытия, желательно за двери камер
- Подождите — шаман выйдет к вам через некоторое время
- Будьте осторожны: когда шаман потеряет треть здоровья, он начнёт убегать
- Встретив несколько дремлющих шаманов в одной зале, рекомендуется использовать палочку буйства — существа накинутся друг на друга
- Особенно опасны, если герой стоит в воде (молния наносит больший урон)
Реализация
- Java-класс: Shaman.java
- Строковые ресурсы:
Shaman_Name,Shaman_Desc,Shaman_Genderиз strings_all.xml - AI: Использует Fleeing и Hunting состояния
- Особая способность: Атака молнией (реализует интерфейс IZapper)
См. также
ru/rpd/gnoll_shaman_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

