User Tools

Site Tools


ru:rpd:gnoll_shaman_mob

Гнолл-шаман

Гнолл-шаман

Гнолл-шаман — это магический противник, обитающий в тюрьме и пещерах Remixed Dungeon.

Описание

Гноллы, наделённые магической силой. Обитают на этажах тюрьмы и пещер.

Шаман — достаточно опасный противник. Магия молний, используемая шаманом, может нанести большой урон герою (хоть и требует времени на создание), особенно если тот стоит в воде. Не стоит атаковать существ издалека, если вы находитесь в их поле зрения. Ваша магия и оружие могут не помочь вам против шаманства. Отступайте за укрытия, желательно за двери камер, и ждите — шаман выйдет к вам через какое-то время. Однако, создания хитры, так что будьте осмотрительней. Когда шаман потеряет треть своего здоровья, он начнёт убегать.

Встретив несколько дремлющих в одной зале существ, рекомендуется использовать палочку буйства — существа накинутся друг на друга.

Характеристики

  • HP: 18
  • Атака: 11
  • Защита: 8
  • Урон: 2-6
  • Защита от урона (DR): 4
  • Опыт за убийство: 6
  • Максимальный уровень: 14

Поведение

  • Использует атаку молнией на расстоянии
  • При потере здоровья начинает отступать (Fleeing AI)
  • При HP > 2/3 и HP > 1/3 переходит в режим отступления
  • Имеет сопротивление к электричеству

Стратегия

  • Не атакуйте с расстояния, если находитесь в поле зрения шамана
  • Отступайте за укрытия, желательно за двери камер
  • Подождите — шаман выйдет к вам через некоторое время
  • Будьте осторожны: когда шаман потеряет треть здоровья, он начнёт убегать
  • Встретив несколько дремлющих шаманов в одной зале, рекомендуется использовать палочку буйства — существа накинутся друг на друга
  • Особенно опасны, если герой стоит в воде (молния наносит больший урон)

Реализация

  • Java-класс: Shaman.java
  • Строковые ресурсы: Shaman_Name, Shaman_Desc, Shaman_Gender из strings_all.xml
  • AI: Использует Fleeing и Hunting состояния
  • Особая способность: Атака молнией (реализует интерфейс IZapper)

См. также

ru/rpd/gnoll_shaman_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1