Table of Contents
Библиотекарь
Библиотекарь - это NPC, который появляется в специальной комнате-библиотеке в подземелье. Он предоставляет информацию обо всехвозможных вещах, которые можно найти в подземелье, в частности знания, которые были открыты авантюристами.
Встреча
Библиотекарь появляется в комнатах-библиотеках, которые являются специальными комнатами, которые могут появляться на любом уровне подземелья. Когда авантюрист посещает библиотеку, он может взаимодействовать с Библиотекарем, чтобы получить доступ к информации об игровых сущностях, с которыми он встречался.
Механика
Библиотекарь помогает игрокам получить доступ к интерфейсу Библиотеки, который содержит информацию о:
- Предметах, открытых игроком
- Мобах, с которыми встречался игрок
- Записях кодекса
- Информации об уровнях
Каждый раз, когда игрок посещает библиотеку, там может появиться новая информация для чтения, если он встретил новые сущности в подземелье.
Диалог
При взаимодействии Библиотекарь говорит:
“З-здравствуйте. Добро пожаловать в библиотеку. Здесь вы можете найти информацию о самых разных диковинах, которые могут быть найдены в подземелье… н-на самом деле мы можем предоставить лишь те знания, которые нам принесли сами герои. Да… даже немного стыдно в этом признаваться. Но зато, с каждым вашим визитом, у нас будут появляться новые записи, я надеюсь…”
Местоположение
Специальные комнаты-библиотеки, которые появляются случайно на уровнях подземелья (не гарантировано на каждом уровне).
Проверка содержимого
- Источник информации: Java класс LibrarianNPC.java
- Проверка статистики: Извлечена из LibrarianNPC.java и связанного кода библиотеки
- Описание эффектов: Основано на строковых ресурсах и игровых механиках
- Последнее обновление: Июль 2025, источник: Remixed Dungeon
Исходный код
- Java: LibrarianNPC.java
- Система Библиотеки: Library.java
- Генератор комнаты-библиотеки: LibraryPainter.java
- Строки: Строки LibrarianNPC
- Машиночитаемые данные: mr:librarian_npc

