ru:rpd:mods_objects
Table of Contents
Объекты уровня
Объекты уровня - это интерактивные или декоративные элементы, которые можно размещать на уровнях подземелья. Они используются в моддинге для создания пользовательских карт.
Общие атрибуты
Объекты уровня имеют следующие атрибуты в JSON конфигурации:
- x, y - координаты объекта на карте
- textureFile - путь к файлу текстуры объекта
- imageIndex - номер изображения, для анимированных объектов это индекс первого кадра
Список объектов
Растения
Растения - это объекты, которые можно активировать, наступив на них:
- Сновидка (Dreamweed)
- Корнезем (Earthroot)
- Блеклолист (Fadeleaf)
- Огнецвет (Firebloom)
- Ледяная шапка (Icecap)
- Гнилоягода (Rotberry)
- Грустьмох (Sorrowmoss)
- Солнечная трава (Sungrass)
Прочие объекты
Другие интерактивные объекты уровня:
- Sign (Табличка)
- text - текст, отображаемый на табличке
- Barrel (Бочка)
- ConcreteBlock (Бетонный блок)
- str - сила, необходимая для перемещения блока
JSON конфигурация
Объекты уровня настраиваются через JSON файлы в директории `assets/levelObjects/`. Пример конфигурации:
{
"type": "Sign",
"x": 10,
"y": 15,
"textureFile": "objects/sign.png",
"imageIndex": 0,
"text": "Опасная зона!"
}
Связанные страницы
- Моддинг - Общая информация о создании модов
- JSON конфигурации - Руководство по JSON файлам
- Tiled - Редактор карт для создания уровней
Содержание подтверждено
- Information source: Java classes in levels/objects/
- JSON configuration: levelObjects/ directory
- Stats verification: Extracted from level object Java classes and JSON schemas
- String resources: strings_all.xml (Russian localization)
ru/rpd/mods_objects.txt · Last modified: by 127.0.0.1

