es:rpd:bleeding_buff
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Sangrado
Sangrado es un efecto de estado en Remixed Pixel Dungeon que causa daño continuo al personaje afectado con el tiempo.
Efectos
- Daño con el Tiempo: Los personajes afectados reciben daño cada turno
- Acumulación: Múltiples acumulaciones de sangrado pueden aumentar el daño
- Duración: El efecto dura hasta que se cure o hasta que expire el temporizador
- Reducción de Salud: Reduce continuamente la salud con el tiempo
Causas
Sangrado puede ser infligido por:
- Ataques de Escorpión Ácido
- Habilidades especiales de ciertos mobs
- Armas o encantamientos específicos
Contraefectos
- Poción de Curación y objetos de curación similares
- Algunas criaturas pueden tener resistencia natural al sangrado
Código Fuente
- Clase Java: Bleeding.java
- Recursos de Texto (Inglés): cadenas de Sangrado (línea 561)
Ver También
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