es:rpd:freezing_buff
Table of Contents
Congelación
Congelación es un efecto blob en Remixed Dungeon que aplica el estado congelado a las criaturas que entran en contacto con él. La congelación se crea cuando se rompe una Poción de Escarcha.
Descripción
La congelación es un efecto blob en Remixed Dungeon que aplica el estado congelado a las criaturas que entran en contacto con él. La congelación se crea cuando se rompe una Poción de Escarcha.
Efecto
Cuando las criaturas entran en contacto con el blob de congelación:
- Efecto de Congelación: Las criaturas se congelan en su lugar, incapaces de moverse o actuar
- Duración: Las criaturas permanecen congeladas hasta que el efecto desaparece o se elimina
- Área de Efecto: Afecta a todas las criaturas que entren en el área congelada
Mecánicas
- Activación: La congelación se crea cuando una Poción de Escarcha se rompe
- Radio: El efecto de congelación cubre un radio de 2 casillas alrededor del punto de impacto
- Persistencia: El blob de congelación permanece por un corto tiempo, continuando congelando criaturas
- Duración: El blob se disipa después de unos pocos turnos
Interacción
- Movimiento: Las criaturas congeladas no pueden moverse ni actuar
- Daño: Algunos ataques basados en fuego pueden eliminar los efectos de congelación
- Duración: El efecto de congelación desaparece naturalmente después de un tiempo
- Inmunidades: Algunas criaturas son naturalmente inmunes al efecto de congelación
Estrategia
- Úsalo en combate para deshabilitar temporalmente enemigos peligrosos
- Efectivo para control de multitudes cuando te enfrentas a múltiples enemigos
- Ten cuidado de no congelarte a ti mismo o a aliados importantes
- Funciona bien en corredores estrechos donde los enemigos son forzados a moverse a través del área
Referencias de Código
- Freezing.java - Implementación del efecto blob de congelación
- Frost.java - Buff de escarcha que se aplica a las criaturas
- Fire.java - Blob de fuego que puede ser eliminado por congelación
- LiquidFlame.java - Blob de llama líquida que puede ser eliminado por congelación
- PotionOfFrost.java - Crea el efecto de congelación al romperse
- Icecap.java - Planta que puede crear efecto de congelación
- ColdSpirit.java - Mob que puede aplicar congelación
- WaterElemental.java - Mob que puede aplicar congelación
- Lua: commonClasses.lua - Congelación vinculada como PseudoBlob para scripting Lua
- Lua: Freeze.lua - Script de actor que coloca pseudo-blob de congelación
Recursos de Cadenas
- FrostBuff_Name, FrostBuff_Info, Frost_Shatter - Cadenas de visualización y efecto del buff de escarcha
- PotionOfFrost_Name, PotionOfFrost_Info - Cadenas de descripción de la Poción de Escarcha
Páginas Relacionadas
- Detalles Técnicos - Referencia legible por máquina para esta entidad
- Poción de Escarcha - El objeto que crea la congelación
- Trampa de Hielo - Otra fuente de efecto de congelación
- Quemadura - Efecto opuesto con fuego en lugar de hielo
- Escarcha - El buff aplicado por la congelación
- Blob de Llama Líquida - Otro efecto blob que la congelación puede eliminar
- Fire Blob (Code) - Efecto blob que la congelación puede eliminar
es/rpd/freezing_buff.txt · Last modified: by 127.0.0.1

