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Nourriture

Nourriture

Nourriture est une catégorie d'objets qui rassasie la faim du héros et restaure la santé.

Description

La nourriture est nécessaire à la survie dans le donjon. Sans nourriture, le héros va mourir de faim. Lorsque la faim atteint des niveaux critiques, le héros commence à perdre de la santé et subit le Faim.

Types de Nourriture

Effets

  • Rassasie la faim du héros, évitant la famine
  • Certains types de nourriture peuvent offrir des bonus temporaires (ex. Dinde de Noël)
  • Certains types peuvent causer des effets négatifs (ex. Viande mystérieuse, Ration avariée)
  • Certains aliments ne se gâtent pas au contact du gaz toxique (ex. Ration, Ration hors de prix)
  • Les aliments ont un mécanisme de détérioration — ils peuvent devenir Ration avariée avec le temps ou au contact du Gaz toxique

Mécanique de la Faim

Le système de faim fonctionne ainsi :

  • Le héros possède un indicateur de faim qui diminue avec le temps
  • Lorsque la faim est critique, le héros reçoit un message d'avertissement
  • Une famine prolongée cause des dégâts de santé et éventuellement la mort
  • Manger restaure l'indicateur de faim à des degrés variables selon le type d'aliment

Stratégie

  • Emportez toujours au moins un aliment lors de l'exploration de nouveaux niveaux
  • Faites cuire la Viande mystérieuse sur des Pièges de feu pour la rendre sûre
  • Les rations sont plus fiables que la viande mystérieuse pour une exploration prolongée
  • Méfiez-vous de la ration avariée — il vaut mieux la jeter que risquer les effets négatifs
  • Les aliments saisonniers (Dinde de Noël, Tarte à la citrouille) sont précieux car ils ne se gâtent pas

Références de Code

Voir Aussi

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