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Nourriture
Description
La nourriture est nécessaire à la survie dans le donjon. Sans nourriture, le héros va mourir de faim. Lorsque la faim atteint des niveaux critiques, le héros commence à perdre de la santé et subit le Faim.
Types de Nourriture
- Ration - nourriture standard qui satisfait complètement la faim
- Ration hors de prix - nourriture plus chère mais aussi nutritive, vendue dans les boutiques
- Viande mystérieuse - viande crue provenant de monstres vaincus qui peut provoquer des effets négatifs comme Nausée ou Poison
- Viande grillée - nourriture cuite sûre, préparée en cuisant la viande mystérieuse sur un Piège de feu
- Ration avariée - nourriture gâtée nuisible à la santé et provoquant la Nausée
- Dinde de Noël - nourriture saisonnière spéciale qui ne se gâte pas
- Tarte à la citrouille - nourriture saisonnière disponible en automne
Effets
- Rassasie la faim du héros, évitant la famine
- Certains types de nourriture peuvent offrir des bonus temporaires (ex. Dinde de Noël)
- Certains types peuvent causer des effets négatifs (ex. Viande mystérieuse, Ration avariée)
- Certains aliments ne se gâtent pas au contact du gaz toxique (ex. Ration, Ration hors de prix)
- Les aliments ont un mécanisme de détérioration — ils peuvent devenir Ration avariée avec le temps ou au contact du Gaz toxique
Mécanique de la Faim
Le système de faim fonctionne ainsi :
- Le héros possède un indicateur de faim qui diminue avec le temps
- Lorsque la faim est critique, le héros reçoit un message d'avertissement
- Une famine prolongée cause des dégâts de santé et éventuellement la mort
- Manger restaure l'indicateur de faim à des degrés variables selon le type d'aliment
Stratégie
- Emportez toujours au moins un aliment lors de l'exploration de nouveaux niveaux
- Faites cuire la Viande mystérieuse sur des Pièges de feu pour la rendre sûre
- Les rations sont plus fiables que la viande mystérieuse pour une exploration prolongée
- Méfiez-vous de la ration avariée — il vaut mieux la jeter que risquer les effets négatifs
- Les aliments saisonniers (Dinde de Noël, Tarte à la citrouille) sont précieux car ils ne se gâtent pas
Références de Code
- Classe de base : Food.java (classe abstraite définissant la mécanique de la nourriture)
- Mécanique de la faim : Hunger.java
- Définitions des sprites : ItemSpriteSheet.java
Voir Aussi
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