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Flecha Amok

Flecha Amok

Flecha Amok é uma flecha especial de longo alcance em Remixed Dungeon que faz com que os inimigos fiquem enfurecidos e ataquem outros inimigos ao serem atingidos.

Descrição

Flecha encantada que causa um efeito de fúria quando atinge um inimigo. O alvo afetado ataca outros inimigos em vez do jogador, criando caos no grupo adversário.

Estatísticas

  • Dano: 0 (dano base é 0)
  • Atraso: 1,0 (baseDly: 1,0)
  • Força Mínima Necessária: 9 (setSTR: 9)
  • Preço: 5 de ouro por flecha

Habilidades Especiais

  • Efeito Amok: Quando a flecha acerta um alvo, aplica Amok, Velocidade e Fúria por 20 turnos
  • Mecanismo: Aplica Amok.class (por 20 turnos), Speed.class (por 20 turnos) e cria uma nova instância de RageBuff no defensor
  • Comportamento: Inimigos afetados atacarão outros inimigos em vez do jogador

Aquisição

  • Pode ser encontrada em vários locais de tesouro pelo calabouço
  • Quantidade geralmente varia de 15-30 quando gerada aleatoriamente
  • Pode ser criada usando uma Poção de Força em Flechas Comuns (processo de umectação)
  • Preço: 5 de ouro por flecha

Estratégia

  • Útil para virar inimigos uns contra os outros
  • Particularmente eficaz em grupos de inimigos
  • Pode ser usada para reduzir o número de inimigos sem combate direto
  • O efeito amok só ocorre em um acerto bem-sucedido com 25% de chance (método activateSpecial)
  • Cuidado para não tornar acidentalmente os inimigos muito poderosos com o efeito de fúria

Mecânicas

  • Aplica Amok, Velocidade e Fúria por 20 turnos
  • Faz com que o alvo atacado ataque outros inimigos
  • 25% de chance de ativação em acertos bem-sucedidos

Validação de Conteúdo

  • Fonte de informação: Classe Java AmokArrow.java
  • Verificação de estatísticas: Extraído diretamente do construtor de AmokArrow e da classe base Arrow
  • Descrições de efeitos: Baseadas na implementação do método attackProc no código
  • Recursos de string: Verificado contra values/strings_all.xml

Código Fonte

Outros Idiomas

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