pt:rpd:sungrass_level_object
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Objeto de Nível Planta da Vida
Descrição
O objeto de nível Planta da Vida fornece cura ao longo do tempo para qualquer personagem que o toque. Quando um personagem pisa no ladrilho contendo um objeto de nível Planta da Vida, ele começa a fornecer um efeito de cura ao longo de vários turnos.
Efeitos
- Fornece cura ao longo do tempo ao personagem que o toca
- Oferece restauração de saúde sustentada
- O efeito de cura continua ao longo de vários turnos
- O objeto de nível desaparece após ser tocado
Mecânicas
- Objetos de nível Planta da Vida podem ser encontrados crescendo na masmorra
- Eles também podem ser cultivados plantando Sementes de Planta da Vida
- O efeito de cura ocorre ao longo de uma duração após tocar o objeto de nível
- Particularmente valioso quando a saúde está baixa
Estratégia
- Objetos de nível Planta da Vida são extremamente valiosos para cura quando a saúde está baixa
- São mais eficazes que cura instantânea em algumas situações
- Considere guardá-los para quando a cura for mais necessária
- Melhores que cura instantânea quando se tem tempo para deixar o efeito funcionar
Referência de Código
- Implementação da Planta: SungrassSeed.java (semente/item) e registro de objeto de nível via JSON/Lua
- Buff de Saúde: Ver comportamento da planta em SungrassSeed.java
- Recursos de String: Sungrass_Name, Sungrass_Desc, SungrassBuff_Name, SungrassBuff_Info
Relacionado
- Semente de Planta da Vida - A semente usada para cultivar objetos de nível Planta da Vida
- Plantas - Outras plantas no jogo
- Sementes - Sementes que podem ser plantadas para cultivar plantas úteis
- Cura - Mecânicas gerais de cura no jogo
- Objetos de Nível - Outros objetos interativos em níveis de masmorra
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